下面的代码在Ruby中是什么意思?
||=
它的语法有什么意义或原因吗?
下面的代码在Ruby中是什么意思?
||=
它的语法有什么意义或原因吗?
当前回答
x ||= y
is
x || x = y
"如果x为假或未定义,则x指向y"
其他回答
||=称为条件赋值运算符。
它基本上像=一样工作,但如果一个变量已经被赋值,它将什么都不做。
第一个例子:
x ||= 10
第二个例子:
x = 20
x ||= 10
在第一个例子中,x现在等于10。然而,在第二个例子中,x已经被定义为20。所以条件运算符没有作用。执行X ||= 10后,X仍然是20。
||= b是一个条件赋值运算符。它的意思是:
如果a是未定义的或假的,则计算b并将a设置为结果。 否则(如果定义了a并计算为真),则不计算b,并且不进行赋值。
例如:
a ||= nil # => nil
a ||= 0 # => 0
a ||= 2 # => 0
foo = false # => false
foo ||= true # => true
foo ||= false # => true
令人困惑的是,它看起来类似于其他赋值操作符(例如+=),但行为不同。
A += b转换为A = A + b ||= b大致可以转换为|| A = b
它是|| a = b的近似缩写。不同之处在于,当a未定义时,|| a = b将引发NameError,而||= b将a设置为b。如果a和b都是局部变量,这种区别不重要,但如果其中一个是类的getter/setter方法,则很重要。
进一步阅读:
http://www.rubyinside.com/what-rubys-double-pipe-or-equals-really-does-5488.html
A ||= b和A = b是一样的如果A。nil?或者a = b,除非a
但是所有3个选项都能显示相同的性能吗?在Ruby 2.5.1中
1000000.times do
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
a ||= 1
end
在我的电脑上花费0.099秒,而
1000000.times do
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
a = 1 unless a
end
用时0.062秒。这几乎快了40%。
然后我们还有:
1000000.times do
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
a = 1 if a.nil?
end
这需要0.166秒。
并不是说这将在一般情况下产生重大的性能影响,但是如果您确实需要最后一点优化,那么可以考虑这个结果。 顺便说一下:a = 1,除非a对新手来说更容易理解,否则它是不言自明的。
注1:重复分配行多次的原因是为了减少循环在测量时间上的开销。
注2:如果我在每次赋值前执行a=nil,结果是类似的。
它的意思是或等于。它检查左边的值是否有定义,然后使用它。如果不是,使用右边的值。您可以在Rails中使用它来缓存模型中的实例变量。
一个基于rails的快速示例,我们创建了一个函数来获取当前登录的用户:
class User > ActiveRecord::Base
def current_user
@current_user ||= User.find_by_id(session[:user_id])
end
end
它检查是否设置了@current_user实例变量。如果是,它将返回该值,从而节省数据库调用。但如果没有设置,则执行调用,然后将@current_user变量设置为该值。这是一种非常简单的缓存技术,但非常适合在应用程序中多次获取相同的实例变量。
这就像延迟实例化。 如果变量已经定义,它将获取该值,而不是重新创建该值。