在c++中,

为什么布尔值是1字节而不是1位? 为什么没有4位或2位整数类型?

在为CPU编写模拟器时,我忽略了上述内容


当前回答

最简单的答案是;这是因为CPU以字节而不是位来寻址内存,按位的操作非常慢。

然而,在c++中可以使用位分配。对于位向量,有std::vector专门化,还有接受位大小条目的结构。

其他回答

因为字节是语言中最小的可寻址单位。

但是你可以让bool值为1位,如果你有很多 如。在结构体中,像这样:

struct A
{
  bool a:1, b:1, c:1, d:1, e:1;
};

最简单的答案是;这是因为CPU以字节而不是位来寻址内存,按位的操作非常慢。

然而,在c++中可以使用位分配。对于位向量,有std::vector专门化,还有接受位大小条目的结构。

从维基百科:

从历史上看,字节是的数字 用于编码单个字符的位 电脑里的文本,的确如此 因此,基本可寻址 许多计算机中的元件 架构。

因此字节是基本的可寻址单位,低于它计算机体系结构不能寻址。由于(可能)不存在支持4位字节的计算机,所以没有4位bool等。

然而,如果你可以设计这样一个体系结构,它可以将4位作为基本可寻址单位,那么你将拥有大小为4位的bool值,只在那台计算机上!

您可以使用位字段来获取子大小的整数。

struct X
{
    int   val:4;   // 4 bit int.
};

尽管它通常用于将结构映射到精确的硬件预期位模式:

// 1 byte value (on a system where 8 bits is a byte)
struct SomThing   
{
    int   p1:4;   // 4 bit field
    int   p2:3;   // 3 bit field
    int   p3:1;   // 1 bit
};

因为在一般情况下,CPU以1字节作为基本单位分配内存,尽管一些CPU如MIPS使用4字节字。

但是vector以一种特殊的方式处理bool类型,vector<bool>为每个bool类型分配一个位。