在Visual Studio中编码时,我得到了一个未解决的外部符号错误 我不知道该怎么办我不知道怎么了。 你能帮我破译一下吗?我应该在哪里寻找什么样的错误?

1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: class Field * __thiscall Field::addField(class Field *)" (?addField@Field@@QAEPAV1@PAV1@@Z) referenced in function "public: void __thiscall Form::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Form@@QAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Field@@UAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) referenced in function "public: __thiscall InputField::InputField(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (??0InputField@@QAE@AAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::prompt(void)" (?prompt@Field@@UAEXXZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getName(void)" (?getName@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getType(void)" (?getType@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::describe(void)" (?describe@Field@@UAEXXZ)
1>C:\Users\tomy\Documents\Visual Studio 2010\Projects\zapoctovkac++\Debug\zapoctovkac++.exe : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals

当前回答

有时,如果添加了一个新的头文件,并且由于这个错误开始出现,您还需要添加库来摆脱无法解析的外部符号。

例如:

#include WtsApi32.h

需要:

#pragma comment(lib, "Wtsapi32.lib") 

其他回答

我刚刚也犯了同样的错误,我设法通过替换来避免它;头文件中使用{}。

#ifndef XYZ_h
#define XYZ_h
class XYZ
{
    public:
    void xyzMethod(){}
}
#endif

当它是void xyzMethod();它不想编译。

还有一个可能的问题(我只是抓了一段时间):

如果将函数定义为内联的,那么它们——当然!-必须在头文件(或内联文件)中定义,而不是在cpp中定义。 在我的例子中,它们在一个内联文件中,但这只是因为它们是一个特定于平台的实现,并且cpp包含了这个相应的内联文件……而不是一个头文件。是啊,真他妈倒霉。

我想我应该把这个也放在这里,也许其他人遇到了同样的问题,并在这里找到了它。

我在我的项目中遇到了同样的错误,我已经设法解决了。

这个问题把我带到了这里,但我发现这是visual studio本身的一个构建文件问题。

如果你不能在你的代码中找到任何错误,并且你做了以上所有的事情,我建议你在你的项目中寻找。vcxproj文件,检查它是否包括你的MyClass.cpp和源文件

SynthProject.vcxproj

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp" />
  <ClCompile Include="myClass.cpp" />
</ItemGroup>
  <ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h" />
</ItemGroup>

SynthProject.vcxproj.filters

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
  <ClCompile Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h">
    <Filter>Header Files</Filter>
  </ClInclude>
</ItemGroup>

而不是像

SynthProject.vcxproj

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h" />
  <ClInclude Include="myClass.cpp" />
</ItemGroup>

SynthProject.vcxproj.filters

<ItemGroup>
    <ClCompile Include="main.cpp">
      <Filter>Source Files</Filter>
    </ClCompile>
  <ClCompile Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h">
    <Filter>Header Files</Filter>
  </ClInclude>
  <ClInclude Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClInclude>
</ItemGroup>

我已经设法手动做到这一点,但建议卸载并将文件添加回项目中,如果你没有,或不使用git。

在我的例子中,我需要将函数名添加到DEF文件中。

LIBRARY   DEMO
EXPORTS
   ExistingFunction   @1
   MyNewFunction      @2

此错误可能是由于将模板类的函数定义放在单独的.cpp文件中引起的。对于模板类,成员函数必须在头文件中声明。可以通过在.h文件中定义成员函数内联或紧跟类定义之后来解决这个问题。

例如,不像其他类那样将函数定义放在.cpp文件中,你可以像这样内联定义它们:

template<typename T>
MyClassName {
  void someFunction() {
    // Do something
    ...
  }
  void anotherFunction() {
    // Do something else
    ...
  }
}

或者你可以在类定义之后定义它们,但在同一个文件中,像这样:

template<typename T>
MyClassName {
  void someFunction();
  void anotherFunction();
}

void MyClassName::someFunction() {
  // Do something
  ...
}
void MyClassName::anotherFunction() {
  // Do something else
  ...
}

我只是想分享一下,因为似乎没有人提到模板类。这就是我的案例中出现错误的原因。