在Visual Studio中编码时,我得到了一个未解决的外部符号错误 我不知道该怎么办我不知道怎么了。 你能帮我破译一下吗?我应该在哪里寻找什么样的错误?

1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: class Field * __thiscall Field::addField(class Field *)" (?addField@Field@@QAEPAV1@PAV1@@Z) referenced in function "public: void __thiscall Form::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Form@@QAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::parse(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (?parse@Field@@UAEXAAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) referenced in function "public: __thiscall InputField::InputField(class std::basic_stringstream<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &)" (??0InputField@@QAE@AAV?$basic_stringstream@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::prompt(void)" (?prompt@Field@@UAEXXZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getName(void)" (?getName@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > __thiscall Field::getType(void)" (?getType@Field@@UAE?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZ)
1>Form.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Field::describe(void)" (?describe@Field@@UAEXXZ)
1>C:\Users\tomy\Documents\Visual Studio 2010\Projects\zapoctovkac++\Debug\zapoctovkac++.exe : fatal error LNK1120: 6 unresolved externals

当前回答

导致“未解析的外部符号”错误的一个可能原因是函数调用约定。

确保所有源文件都使用相同的标准(.c或.cpp),或者指定调用约定。

否则,如果一个文件是C文件(source.c),另一个文件是.cpp文件,并且它们链接到相同的头文件,那么将抛出“未解析的外部符号”错误,因为该函数首先被定义为C cdecl函数,但随后使用相同头文件的c++文件将寻找c++函数。

为了避免“未解析的外部符号错误”,请确保函数调用约定在使用它的文件中保持相同。

其他回答

我在我的项目中遇到了同样的错误,我已经设法解决了。

这个问题把我带到了这里,但我发现这是visual studio本身的一个构建文件问题。

如果你不能在你的代码中找到任何错误,并且你做了以上所有的事情,我建议你在你的项目中寻找。vcxproj文件,检查它是否包括你的MyClass.cpp和源文件

SynthProject.vcxproj

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp" />
  <ClCompile Include="myClass.cpp" />
</ItemGroup>
  <ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h" />
</ItemGroup>

SynthProject.vcxproj.filters

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
  <ClCompile Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h">
    <Filter>Header Files</Filter>
  </ClInclude>
</ItemGroup>

而不是像

SynthProject.vcxproj

<ItemGroup>
  <ClCompile Include="main.cpp" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h" />
  <ClInclude Include="myClass.cpp" />
</ItemGroup>

SynthProject.vcxproj.filters

<ItemGroup>
    <ClCompile Include="main.cpp">
      <Filter>Source Files</Filter>
    </ClCompile>
  <ClCompile Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
  <ClInclude Include="myClass.h">
    <Filter>Header Files</Filter>
  </ClInclude>
  <ClInclude Include="myClass.cpp">
    <Filter>Source Files</Filter>
  </ClInclude>
</ItemGroup>

我已经设法手动做到这一点,但建议卸载并将文件添加回项目中,如果你没有,或不使用git。

检查是否包含了您所引用的解决方案中的所有源文件。

如果你没有在项目中包含Field类的源文件(以及实现),它将不会被构建,你将无法在编译期间进行链接。

或者,也许您正在使用静态或动态库,并且忘记告诉链接器有关.lib的信息?

有时,如果添加了一个新的头文件,并且由于这个错误开始出现,您还需要添加库来摆脱无法解析的外部符号。

例如:

#include WtsApi32.h

需要:

#pragma comment(lib, "Wtsapi32.lib") 

导致“未解析的外部符号”错误的一个可能原因是函数调用约定。

确保所有源文件都使用相同的标准(.c或.cpp),或者指定调用约定。

否则,如果一个文件是C文件(source.c),另一个文件是.cpp文件,并且它们链接到相同的头文件,那么将抛出“未解析的外部符号”错误,因为该函数首先被定义为C cdecl函数,但随后使用相同头文件的c++文件将寻找c++函数。

为了避免“未解析的外部符号错误”,请确保函数调用约定在使用它的文件中保持相同。

我只是一时难以接受。一切都是有逻辑的。我声明了一个构造函数,但没有定义它

class SomeClass
{
   SomeClass();  // needs the SomeClass::SomeClass(){} function defined somewhere, even here
}

当我忘记这么基本的东西时,我的头差点撞到键盘上。