class my_class
{
...
my_class(my_class const &) = delete;
...
};
在这种情况下= delete是什么意思?
是否有其他“修饰符”(除了= 0和= delete)?
class my_class
{
...
my_class(my_class const &) = delete;
...
};
在这种情况下= delete是什么意思?
是否有其他“修饰符”(除了= 0和= delete)?
当前回答
删除函数是c++ 11的一个特性:
“禁止复制”这句俗语现在可以表达出来了 直接: 类X { / /…… X& operator=(const X&) = delete;//禁止复制 X(const X&) = delete; };
[…] “删除”机制可用于任何功能。例如,我们 可以像这样消除不希望的转换: 结构Z { / /…… Z(很久);//可以初始化一个long long Z(long) = delete;//但不能少 };
其他回答
= delete是c++ 11中引入的一个特性。由于per =delete,它将不允许调用该函数。
在细节。
假设在一个类中。
Class ABC{
Int d;
Public:
ABC& operator= (const ABC& obj) =delete
{
}
};
当调用这个函数进行obj赋值时,它将不被允许。表示赋值操作符将限制从一个对象复制到另一个对象。
是否有其他“修饰符”(除了= 0和= delete)?
因为似乎没有其他人回答这个问题,我应该提到还有=default。
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/explicitly-defaulted-and-deleted-functions#explicitly-defaulted-functions
这是c++ 0x标准中的新功能,可以删除继承的函数。
我使用过的编码标准对大多数类声明都有如下规定。
// coding standard: disallow when not used
T(void) = delete; // default ctor (1)
~T(void) = delete; // default dtor (2)
T(const T&) = delete; // copy ctor (3)
T(const T&&) = delete; // move ctor (4)
T& operator= (const T&) = delete; // copy assignment (5)
T& operator= (const T&&) = delete; // move assignment (6)
如果使用这6种方法中的任何一种,只需注释掉相应的行。
示例:类FizzBus只需要dtor,因此不使用其他5。
// coding standard: disallow when not used
FizzBuzz(void) = delete; // default ctor (1)
// ~FizzBuzz(void); // dtor (2)
FizzBuzz(const FizzBuzz&) = delete; // copy ctor (3)
FizzBuzz& operator= (const FizzBuzz&) = delete; // copy assig (4)
FizzBuzz(const FizzBuzz&&) = delete; // move ctor (5)
FizzBuzz& operator= (const FizzBuzz&&) = delete; // move assign (6)
我们在这里只注释掉1,并在其他地方安装它的实现(可能是在编码标准建议的地方)。其他5个(6个中的5个)是不允许使用delete的。
你也可以使用'= delete'来禁止不同大小的隐式提升…例子
// disallow implicit promotions
template <class T> operator T(void) = delete;
template <class T> Vuint64& operator= (const T) = delete;
template <class T> Vuint64& operator|= (const T) = delete;
template <class T> Vuint64& operator&= (const T) = delete;
新的c++ 0x标准。请参见N3242工作草案8.4.3