class my_class
{
    ...
    my_class(my_class const &) = delete;
    ...
};

在这种情况下= delete是什么意思?

是否有其他“修饰符”(除了= 0和= delete)?


当前回答

是否有其他“修饰符”(除了= 0和= delete)?

因为似乎没有其他人回答这个问题,我应该提到还有=default。

https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/explicitly-defaulted-and-deleted-functions#explicitly-defaulted-functions

其他回答

我使用过的编码标准对大多数类声明都有如下规定。

//  coding standard: disallow when not used
T(void)                  = delete; // default ctor    (1)
~T(void)                 = delete; // default dtor    (2)
T(const T&)              = delete; // copy ctor       (3)
T(const T&&)             = delete; // move ctor       (4)
T& operator= (const T&)  = delete; // copy assignment (5)
T& operator= (const T&&) = delete; // move assignment (6)

如果使用这6种方法中的任何一种,只需注释掉相应的行。

示例:类FizzBus只需要dtor,因此不使用其他5。

//  coding standard: disallow when not used
FizzBuzz(void)                         = delete; // default ctor (1)
// ~FizzBuzz(void);                              // dtor         (2)
FizzBuzz(const FizzBuzz&)              = delete; // copy ctor    (3)
FizzBuzz& operator= (const FizzBuzz&)  = delete; // copy assig   (4)
FizzBuzz(const FizzBuzz&&)             = delete; // move ctor    (5)
FizzBuzz& operator= (const FizzBuzz&&) = delete; // move assign  (6)

我们在这里只注释掉1,并在其他地方安装它的实现(可能是在编码标准建议的地方)。其他5个(6个中的5个)是不允许使用delete的。

你也可以使用'= delete'来禁止不同大小的隐式提升…例子

// disallow implicit promotions 
template <class T> operator T(void)              = delete;
template <class T> Vuint64& operator=  (const T) = delete;
template <class T> Vuint64& operator|= (const T) = delete;
template <class T> Vuint64& operator&= (const T) = delete;

= delete是c++ 11中引入的一个特性。由于per =delete,它将不允许调用该函数。

在细节。

假设在一个类中。

Class ABC{
 Int d;
 Public:
  ABC& operator= (const ABC& obj) =delete
  {

  }
};

当调用这个函数进行obj赋值时,它将不被允许。表示赋值操作符将限制从一个对象复制到另一个对象。

删除函数是c++ 11的一个特性:

“禁止复制”这句俗语现在可以表达出来了 直接: 类X { / /…… X& operator=(const X&) = delete;//禁止复制 X(const X&) = delete; };

[…] “删除”机制可用于任何功能。例如,我们 可以像这样消除不希望的转换: 结构Z { / /…… Z(很久);//可以初始化一个long long Z(long) = delete;//但不能少 };

一个小例子总结一些常见的用法:

class MyClass
{
public:
    // Delete copy constructor:
    // delete the copy constructor so you cannot copy-construct an object
    // of this class from a different object of this class
    MyClass(const MyClass&) = delete;

    // Delete assignment operator:
    // delete the `=` operator (`operator=()` class method) to disable copying
    // an object of this class
    MyClass& operator=(const MyClass&) = delete;

    // Delete constructor with certain types you'd like to
    // disallow:
    // (Arbitrary example) don't allow constructing from an `int` type. Expect
    // `uint64_t` instead.
    MyClass(uint64_t);
    MyClass(int) = delete;

    // "Pure virtual" function:
    // `= 0` makes this is a "pure virtual" method which *must* be overridden 
    // by a child class
    uint32_t getVal() = 0;
}

快乐吗?

我仍然需要做一个更彻底的例子,并运行它来显示一些用法和输出,以及它们对应的错误消息。

另请参阅

https://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html#default - section“默认值控制:默认和删除”

新的c++ 0x标准。请参见N3242工作草案8.4.3