假设我有这样的伪代码:

bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
    bool conditionB = executeStepB();
    if (conditionB){
        bool conditionC = executeStepC();
        if (conditionC){
            ...
        }
    }
}

executeThisFunctionInAnyCase();

函数executeStepX当且仅当前一个成功时执行。 在任何情况下,executeThisFunctionInAnyCase函数都应该在最后被调用。 我在编程方面是一个新手,所以很抱歉提出一个非常基本的问题:有没有一种方法(例如在C/ c++中)以代码易读性为代价,避免长if链产生那种“金字塔式代码”?

我知道如果我们可以跳过executeThisFunctionInAnyCase函数调用,代码可以简化为:

bool conditionA = executeStepA();
if (!conditionA) return;
bool conditionB = executeStepB();
if (!conditionB) return;
bool conditionC = executeStepC();
if (!conditionC) return;

但是约束是executeThisFunctionInAnyCase函数调用。 break语句可以以某种方式使用吗?


当前回答

一个简单的解决方案是使用一个条件布尔变量,同一个变量可以重复使用,以检查顺序执行的所有步骤的结果:

    bool cond = executeStepA();
    if(cond) cond = executeStepB();
    if(cond) cond = executeStepC();
    if(cond) cond = executeStepD();

    executeThisFunctionInAnyCase();

并不是说在此之前没有必要这样做:bool cond = true;... 然后后跟if(cond) cond = executeStepA();cond变量可以立即赋值给executeStepA()的结果,因此使代码更短,更易于阅读。

另一个更奇特但有趣的方法是这样的(有些人可能认为这是IOCCC的一个很好的候选,但仍然如此):

    !executeStepA() ? 0 :
      !executeStepB() ? 0 :
      !executeStepC() ? 0 :
      !executeStepD() ? 0 : 1 ;

    executeThisFunctionInAnyCase();

结果是完全相同的,如果我们做什么OP张贴,即:

    if(executeStepA()){
        if(executeStepB()){
            if(executeStepC()){
                if(executeStepD()){
                }
            }
        }
    }

    executeThisFunctionInAnyCase();

其他回答

你可以把所有的if条件,按照你想要的格式放在它们自己的函数中,返回执行executeThisFunctionInAnyCase()函数。

从OP中的基本示例来看,条件测试和执行可以这样分离;

void InitialSteps()
{
  bool conditionA = executeStepA();
  if (!conditionA)
    return;
  bool conditionB = executeStepB();
  if (!conditionB)
    return;
  bool conditionC = executeStepC();
  if (!conditionC)
    return;
}

然后被这样称呼;

InitialSteps();
executeThisFunctionInAnyCase();

如果c++ 11 lambda是可用的(OP中没有c++ 11标记,但它们可能仍然是一个选项),那么我们可以放弃单独的函数,并将其包装为lambda。

// Capture by reference (variable access may be required)
auto initialSteps = [&]() {
  // any additional code
  bool conditionA = executeStepA();
  if (!conditionA)
    return;
  // any additional code
  bool conditionB = executeStepB();
  if (!conditionB)
    return;
  // any additional code
  bool conditionC = executeStepC();
  if (!conditionC)
    return;
};

initialSteps();
executeThisFunctionInAnyCase();
while(executeStepA() && executeStepB() && executeStepC() && 0);
executeThisFunctionInAnyCase();

executeThisFunctionInAnyCase()必须在任何情况下执行,即使其他函数没有完成。

while语句:

while(executeStepA() && executeStepB() && executeStepC() && 0)

将执行所有的函数,不会循环,因为这是一个明确的错误语句。 也可以在退出前重试一定次数。

在c++中,实际上有一种方法可以延迟操作:使用对象的析构函数。

假设你可以访问c++ 11:

class Defer {
public:
    Defer(std::function<void()> f): f_(std::move(f)) {}
    ~Defer() { if (f_) { f_(); } }

    void cancel() { f_ = std::function<void()>(); }

private:
    Defer(Defer const&) = delete;
    Defer& operator=(Defer const&) = delete;

    std::function<void()> f_;
}; // class Defer

然后使用这个工具:

int foo() {
    Defer const defer{&executeThisFunctionInAnyCase}; // or a lambda

    // ...

    if (!executeA()) { return 1; }

    // ...

    if (!executeB()) { return 2; }

    // ...

    if (!executeC()) { return 3; }

    // ...

    return 4;
} // foo

As @Jefffrey said, you can use the conditional short-circuit feature in almost every language, I personally dislike conditional statements with more than 2 condition (more than a single && or ||), just a matter of style. This code does the same (and probably would compile the same) and it looks a bit cleaner to me. You don't need curly braces, breaks, returns, functions, lambdas (only c++11), objects, etc. as long as every function in executeStepX() returns a value that can be cast to true if the next statement is to be executed or false otherwise.

if (executeStepA())
 if (executeStepB())
  if (executeStepC())
   //...
    if (executeStepN()); // <-- note the ';'

executeThisFunctionInAnyCase();

任何时候,任何函数返回false,都不会调用下一个函数。

我喜欢@Mayerz的答案,因为你可以在运行时改变要调用的函数(以及它们的顺序)。这有点像观察者模式,其中有一组订阅者(函数、对象等),只要满足给定的任意条件,就会调用和执行这些订阅者。在许多情况下,这可能是一个过度杀戮,所以明智地使用它:)

已经有很多不错的答案了,但大多数答案似乎都牺牲了一些(诚然,很少)灵活性。一种不需要这种权衡的常见方法是添加状态/持续变量。当然,价格是需要跟踪的额外价值:

bool ok = true;
bool conditionA = executeStepA();
// ... possibly edit conditionA, or just ok &= executeStepA();
ok &= conditionA;

if (ok) {
    bool conditionB = executeStepB();
    // ... possibly do more stuff
    ok &= conditionB;
}
if (ok) {
    bool conditionC = executeStepC();
    ok &= conditionC;
}
if (ok && additionalCondition) {
    // ...
}

executeThisFunctionInAnyCase();
// can now also:
return ok;