假设我有这样的伪代码:
bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
bool conditionB = executeStepB();
if (conditionB){
bool conditionC = executeStepC();
if (conditionC){
...
}
}
}
executeThisFunctionInAnyCase();
函数executeStepX当且仅当前一个成功时执行。
在任何情况下,executeThisFunctionInAnyCase函数都应该在最后被调用。
我在编程方面是一个新手,所以很抱歉提出一个非常基本的问题:有没有一种方法(例如在C/ c++中)以代码易读性为代价,避免长if链产生那种“金字塔式代码”?
我知道如果我们可以跳过executeThisFunctionInAnyCase函数调用,代码可以简化为:
bool conditionA = executeStepA();
if (!conditionA) return;
bool conditionB = executeStepB();
if (!conditionB) return;
bool conditionC = executeStepC();
if (!conditionC) return;
但是约束是executeThisFunctionInAnyCase函数调用。
break语句可以以某种方式使用吗?
假设所需的代码是我目前看到的:
bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
bool conditionB = executeStepB();
if (conditionB){
bool conditionC = executeStepC();
if (conditionC){
...
}
}
}
executeThisFunctionInAnyCase();
我想说,正确的方法,因为它是最容易阅读和最容易维护的,应该有更少的缩进级别,这是(目前)这个问题的目的。
// Pre-declare the variables for the conditions
bool conditionA = false;
bool conditionB = false;
bool conditionC = false;
// Execute each step only if the pre-conditions are met
conditionA = executeStepA();
if (conditionA)
conditionB = executeStepB();
if (conditionB)
conditionC = executeStepC();
if (conditionC) {
...
}
// Unconditionally execute the 'cleanup' part.
executeThisFunctionInAnyCase();
这避免了对gotos、异常、dummy while循环或其他困难结构的任何需求,只需继续手头的简单工作。
在c++中,实际上有一种方法可以延迟操作:使用对象的析构函数。
假设你可以访问c++ 11:
class Defer {
public:
Defer(std::function<void()> f): f_(std::move(f)) {}
~Defer() { if (f_) { f_(); } }
void cancel() { f_ = std::function<void()>(); }
private:
Defer(Defer const&) = delete;
Defer& operator=(Defer const&) = delete;
std::function<void()> f_;
}; // class Defer
然后使用这个工具:
int foo() {
Defer const defer{&executeThisFunctionInAnyCase}; // or a lambda
// ...
if (!executeA()) { return 1; }
// ...
if (!executeB()) { return 2; }
// ...
if (!executeC()) { return 3; }
// ...
return 4;
} // foo
另一种解决方案是通过宏hack定义习语。
#define block for(int block = 0; !block; block++)
现在,“block”可以用break退出,与for(;;)和while()循环的方式相同。例子:
int main(void) {
block {
if (conditionA) {
// Do stuff A...
break;
}
if (conditionB) {
// Do stuff B...
break;
}
if (conditionC) {
// Do stuff C...
break;
}
else {
// Do default stuff...
}
} /* End of "block" statement */
/* ---> The "break" sentences jump here */
return 0;
}
尽管使用了“for(;;)”结构,但“block”语句只执行了一次。
这些“块”可以用断句退出。
因此,if else if else if…避免使用句子。
最多,最后一个else可以挂在“块”的末尾,以处理“默认”情况。
该技术旨在避免典型的和丑陋的做{…} while(0)方法。
在宏块中,它定义了一个同样名为block的变量,该变量以这样一种方式定义,即恰好执行了一次for迭代。根据宏的替换规则,宏块定义中的标识符块不会被递归替换,因此block成为程序员无法访问的标识符,但在内部可以很好地控制for(;;)循环的“隐藏”。
此外:这些“块”可以嵌套,因为隐藏变量int块将有不同的作用域。
这看起来像一个状态机,这很方便,因为您可以使用状态模式轻松实现它。
在Java中,它看起来像这样:
interface StepState{
public StepState performStep();
}
实现如下所示:
class StepA implements StepState{
public StepState performStep()
{
performAction();
if(condition) return new StepB()
else return null;
}
}
等等。然后你可以将大if条件替换为:
Step toDo = new StepA();
while(toDo != null)
toDo = toDo.performStep();
executeThisFunctionInAnyCase();