假设我有这样的伪代码:

bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
    bool conditionB = executeStepB();
    if (conditionB){
        bool conditionC = executeStepC();
        if (conditionC){
            ...
        }
    }
}

executeThisFunctionInAnyCase();

函数executeStepX当且仅当前一个成功时执行。 在任何情况下,executeThisFunctionInAnyCase函数都应该在最后被调用。 我在编程方面是一个新手,所以很抱歉提出一个非常基本的问题:有没有一种方法(例如在C/ c++中)以代码易读性为代价,避免长if链产生那种“金字塔式代码”?

我知道如果我们可以跳过executeThisFunctionInAnyCase函数调用,代码可以简化为:

bool conditionA = executeStepA();
if (!conditionA) return;
bool conditionB = executeStepB();
if (!conditionB) return;
bool conditionC = executeStepC();
if (!conditionC) return;

但是约束是executeThisFunctionInAnyCase函数调用。 break语句可以以某种方式使用吗?


当前回答

因为你也有……代码块…]在执行之间,我猜你有内存分配或对象初始化。通过这种方式,你必须关心在退出时你已经初始化的所有东西,如果你遇到问题,任何函数都会返回false,也要清理它。

在这种情况下,根据我的经验(当我使用CryptoAPI时),最好的方法是创建小类,在构造函数中初始化数据,在析构函数中反初始化数据。下一个函数类必须是前一个函数类的子类。如果出错-抛出异常。

class CondA
{
public:
    CondA() { 
        if (!executeStepA()) 
            throw int(1);
        [Initialize data]
    }
    ~CondA() {        
        [Clean data]
    }
    A* _a;
};

class CondB : public CondA
{
public:
    CondB() { 
        if (!executeStepB()) 
            throw int(2);
        [Initialize data]
    }
    ~CondB() {        
        [Clean data]
    }
    B* _b;
};

class CondC : public CondB
{
public:
    CondC() { 
        if (!executeStepC()) 
            throw int(3);
        [Initialize data]
    }
    ~CondC() {        
        [Clean data]
    }
    C* _c;
};

然后在你的代码中你只需要调用:

shared_ptr<CondC> C(nullptr);
try{
    C = make_shared<CondC>();
}
catch(int& e)
{
    //do something
}
if (C != nullptr)
{
   C->a;//work with
   C->b;//work with
   C->c;//work with
}
executeThisFunctionInAnyCase();

我想这是最好的解决方案,如果每次调用ConditionX初始化一些东西,分配内存等。最好确保所有东西都被清理干净。

其他回答

只需使用一个额外的函数来让你的第二个版本工作:

void foo()
{
  bool conditionA = executeStepA();
  if (!conditionA) return;

  bool conditionB = executeStepB();
  if (!conditionB) return;

  bool conditionC = executeStepC();
  if (!conditionC) return;
}

void bar()
{
  foo();
  executeThisFunctionInAnyCase();
}

使用深度嵌套的if(你的第一个变体)或者想要跳出“函数的一部分”通常意味着你确实需要一个额外的函数。

因为你也有……代码块…]在执行之间,我猜你有内存分配或对象初始化。通过这种方式,你必须关心在退出时你已经初始化的所有东西,如果你遇到问题,任何函数都会返回false,也要清理它。

在这种情况下,根据我的经验(当我使用CryptoAPI时),最好的方法是创建小类,在构造函数中初始化数据,在析构函数中反初始化数据。下一个函数类必须是前一个函数类的子类。如果出错-抛出异常。

class CondA
{
public:
    CondA() { 
        if (!executeStepA()) 
            throw int(1);
        [Initialize data]
    }
    ~CondA() {        
        [Clean data]
    }
    A* _a;
};

class CondB : public CondA
{
public:
    CondB() { 
        if (!executeStepB()) 
            throw int(2);
        [Initialize data]
    }
    ~CondB() {        
        [Clean data]
    }
    B* _b;
};

class CondC : public CondB
{
public:
    CondC() { 
        if (!executeStepC()) 
            throw int(3);
        [Initialize data]
    }
    ~CondC() {        
        [Clean data]
    }
    C* _c;
};

然后在你的代码中你只需要调用:

shared_ptr<CondC> C(nullptr);
try{
    C = make_shared<CondC>();
}
catch(int& e)
{
    //do something
}
if (C != nullptr)
{
   C->a;//work with
   C->b;//work with
   C->c;//work with
}
executeThisFunctionInAnyCase();

我想这是最好的解决方案,如果每次调用ConditionX初始化一些东西,分配内存等。最好确保所有东西都被清理干净。

假设所需的代码是我目前看到的:

bool conditionA = executeStepA();
if (conditionA){
    bool conditionB = executeStepB();
    if (conditionB){
        bool conditionC = executeStepC();
        if (conditionC){
            ...
        }
    }
}    
executeThisFunctionInAnyCase();

我想说,正确的方法,因为它是最容易阅读和最容易维护的,应该有更少的缩进级别,这是(目前)这个问题的目的。

// Pre-declare the variables for the conditions
bool conditionA = false;
bool conditionB = false;
bool conditionC = false;

// Execute each step only if the pre-conditions are met
conditionA = executeStepA();
if (conditionA)
    conditionB = executeStepB();
if (conditionB)
    conditionC = executeStepC();
if (conditionC) {
    ...
}

// Unconditionally execute the 'cleanup' part.
executeThisFunctionInAnyCase();

这避免了对gotos、异常、dummy while循环或其他困难结构的任何需求,只需继续手头的简单工作。

为什么使用OOP?在伪代码:

abstract class Abstraction():
   function executeStepA(){...};
   function executeStepB(){...};   
   function executeStepC(){...};
   function executeThisFunctionInAnyCase(){....}
   abstract function execute():

class A(Abstraction){
   function execute(){
      executeStepA();
      executeStepB();
      executeStepC();
   }
}
 class B(Abstraction){
   function execute(){
      executeStepA();
      executeStepB();
   }
}
class C(Abstraction){
     function execute(){
       executeStepA();
     }
}

这样你的如果就消失了

item.execute();
item.executeThisFunctionInAnyCase();

通常,使用OOP可以避免if。

在某些特殊情况下,虚拟继承树和虚拟方法调用可以处理决策树逻辑。

objectp -> DoTheRightStep();

我遇到过这种情况,它就像魔杖一样有效。 当然,如果你的ConditionX可以始终如一地翻译成“object Is A”条件,这是有意义的。