经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
一个更加流线型的解决方案。它滑入UITextField委托方法,所以它不需要搞砸/ UIKeyboard通知。
实现注意事项:
kSettingsRowHeight——UITableViewCell的高度。
offsetTarget和offsetThreshold基于kSettingsRowHeight。如果使用不同的行高,则将这些值设置为point的y属性。[alt:以不同的方式计算行偏移量。]
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField {
CGFloat offsetTarget = 113.0f; // 3rd row
CGFloat offsetThreshold = 248.0f; // 6th row (i.e. 2nd-to-last row)
CGPoint point = [self.tableView convertPoint:CGPointZero fromView:textField];
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.2];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
CGRect frame = self.tableView.frame;
if (point.y > offsetThreshold) {
self.tableView.frame = CGRectMake(0.0f,
offsetTarget - point.y + kSettingsRowHeight,
frame.size.width,
frame.size.height);
} else if (point.y > offsetTarget) {
self.tableView.frame = CGRectMake(0.0f,
offsetTarget - point.y,
frame.size.width,
frame.size.height);
} else {
self.tableView.frame = CGRectMake(0.0f,
0.0f,
frame.size.width,
frame.size.height);
}
[UIView commitAnimations];
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
[textField resignFirstResponder];
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:0.2];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
CGRect frame = self.tableView.frame;
self.tableView.frame = CGRectMake(0.0f,
0.0f,
frame.size.width,
frame.size.height);
[UIView commitAnimations];
return YES;
}
其他回答
我尝试了几乎相同的方法,并提出了一个更简单、更小的代码。 我创建了一个IBOutlet iTextView,并与IB中的UITextView相关联。
-(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
NSLog(@"Keyboard");
CGRect keyFrame = [[[notification userInfo]objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];
[UIView beginAnimations:@"resize view" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:1];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
CGRect frame = iTableView.frame;
frame.size.height = frame.size.height - keyFrame.size.height;
iTableView.frame = frame;
[iTableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
[UIView commitAnimations];
}
Swift 4.2的小变化…
在我的UITableView上,我有很多部分,但我必须避免浮动标题效果,所以我使用了“dummyViewHeight”方法,就像在Stack Overflow上看到的其他地方一样… 这就是我对这个问题的解决方案(它也适用于键盘+工具栏+建议):
将其声明为类常量:
let dummyViewHeight: CGFloat = 40.0
Then
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//... some stuff here, not needed for this example
// Create non floating header
tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: tableView.bounds.size.width, height: dummyViewHeight))
tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -dummyViewHeight, left: 0, bottom: 0, right: 0)
addObservers()
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
removeObservers()
}
这里所有的魔法……
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let userInfo = notification.userInfo {
let keyboardHeight = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as AnyObject).cgRectValue.size.height
tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.tableView.bounds.size.width, height: dummyViewHeight))
tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -dummyViewHeight, left: 0, bottom: keyboardHeight, right: 0)
}
}
@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
UIView.animate(withDuration: 0.25) {
self.tableView.tableHeaderView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.tableView.bounds.size.width, height: self.dummyViewHeight))
self.tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: -self.dummyViewHeight, left: 0, bottom: 0, right: 0)
}
}
如果你的UITableView是由UITableViewController的子类管理的,而不是UITableView,并且文本字段委托是UITableViewController,它应该自动管理所有的滚动——所有这些其他注释在实践中是很难实现的。
有关一个好例子,请参阅apple示例代码项目:TaggedLocations。
你可以看到它自动滚动,但似乎没有任何代码做到这一点。该项目还具有自定义表视图单元格,因此,如果使用它作为指南构建应用程序,应该会得到预期的结果。
不需要任何计算,使用下面的代码,它将工作: 这段代码我用在我的自定义UITableviewcell,它是工作的:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)}
func keyboardWillShow(_ notification:Notification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardSize.height, 0)
}}
func keyboardWillHide(_ notification:Notification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
}}
我的方法:
我首先子类化UITextField并添加一个indexPath属性。在牢房里因为…方法我交出indexPath属性。
然后我添加以下代码:
UITableViewCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:textField.indexPath];
CGPoint cellPoint = [cell convertPoint:textField.center toView:self.tableView];
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, cellPoint.y-50);}];
textFieldShould/WillBegin…等等。
当键盘消失时,你必须反转它:
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);}];