经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
我可能错过了这一点,因为我没有阅读整篇文章,但我想到的似乎很简单。我并没有在所有情况下进行测试,但它看起来应该工作得很好。
简单地根据键盘的高度调整tableview的contentInset,然后将单元格滚动到底部:
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
self.myTableView.contentInset = contentInsets;
self.myTableView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
[self.myTableView scrollToRowAtIndexPath:self.currentField.indexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
}
当然
- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)aNotification
{
[UIView animateWithDuration:.3 animations:^(void)
{
self.myTableView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
self.myTableView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero;
}];
}
这是不是太简单了?我遗漏了什么吗?到目前为止,它对我来说还不错,但就像我说的,我还没有把它经过折腾……
其他回答
如果你使用UITableViewController而不是UIViewController,它会自动这样做。
UITableViewController会自动进行滚动。 与使用UIViewController相比的区别是,当使用TableViewController时,你必须通过使用NavigationController以编程方式创建navbar - buttonitem。
我的方法:
我首先子类化UITextField并添加一个indexPath属性。在牢房里因为…方法我交出indexPath属性。
然后我添加以下代码:
UITableViewCell *cell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:textField.indexPath];
CGPoint cellPoint = [cell convertPoint:textField.center toView:self.tableView];
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, cellPoint.y-50);}];
textFieldShould/WillBegin…等等。
当键盘消失时,你必须反转它:
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^(void){self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);}];
我刚刚解决了这样一个问题,我参考了大量的解决方案通过谷歌和堆栈溢出。
首先,请确保你已经为UIScrollView设置了IBOutlet, 那么请仔细看看Apple Doc: Keyboard Management。 最后,如果你可以滚动背景,但键盘仍然覆盖文本字段,请看看这段代码:
// If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
// Your application might not need or want this behavior.
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (aRect.size.height < activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height) {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height-aRect.size.height);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
这款游戏与苹果游戏的主要区别在于if条件。我认为apple计算滚动距离和键盘是否覆盖文本字段的条件不准确,所以我做了如上修改。
如果有用请告诉我
我可能错过了这一点,因为我没有阅读整篇文章,但我想到的似乎很简单。我并没有在所有情况下进行测试,但它看起来应该工作得很好。
简单地根据键盘的高度调整tableview的contentInset,然后将单元格滚动到底部:
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
self.myTableView.contentInset = contentInsets;
self.myTableView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
[self.myTableView scrollToRowAtIndexPath:self.currentField.indexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];
}
当然
- (void)keyboardWasHidden:(NSNotification *)aNotification
{
[UIView animateWithDuration:.3 animations:^(void)
{
self.myTableView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
self.myTableView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero;
}];
}
这是不是太简单了?我遗漏了什么吗?到目前为止,它对我来说还不错,但就像我说的,我还没有把它经过折腾……