我需要一次执行一定数量的任务4,就像这样:当所有这些都完成后,我如何得到通知?现在我想不出比设置一些全局任务计数器更好的方法,并在每个任务结束时减少它,然后在无限循环中监视这个计数器变成0;或获取一个
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这是否意味着两个线程不能同时更改底层数据?或者它是否意味着当多个线程执行给定的代码段时,该代码段将以可预测的结果运行?
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我正在学习iOS的并发编程。到目前为止,我已经了解了NSOperation/NSOperationQueue和GCD。为什么在GCD上使用NSOperationQueue,反之亦然?听起来好像GCD和
有几次,我因为建议使用以下方法而受到批评:setPreferredSizesetMinimumSizesetMaximumSizeSwing组件。当我想要定义显示的组件之间的比例时,我没有看到任何替代
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HashSet基于HashMap。如果我们查看HashSet<E>实现,所有内容都在HashMap<E,Object>下管理。<E>用作HashMap的键。我们知道
众所周知,JavaScript在所有现代浏览器实现中都是单线程的,但这是在任何标准中指定的还是只是传统?假设JavaScript总是单线程的,这是完全安全的吗?
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