是否有类似于Go中的slice.contains(object)方法,而无需在slice中逐个搜索每个元素?
是否有类似于Go中的slice.contains(object)方法,而无需在slice中逐个搜索每个元素?
我正在学习Go,但我觉得在编译时,我不应该留下任何未使用的变量或包,这有点烦人。这真的让我慢下来了。例如,我只想声明一个新包并计划稍后使用它,或者只是取消某些命令的注释以进行测试。我总是得到错误,需要
如果运算符==和!=不是一个选项,我如何检查两个切片是否相等?它不使用:无效的操作:s1 == s2 (slice只能与nil进行比较)
有没有一种方法可以在Go语言映射中获得所有键的列表?元素的数量由len()给出,但如果我有一个像这样的映射:如何遍历所有键?
我试图像这样安装doozer:我得到这些错误。goinstall: os: go/build: package could not be found locallygoinstall: fmt: go
=和:=操作符之间的区别是什么,它们的用例是什么?他们似乎都是来执行任务的?
对于测试非空字符串(在Go中),哪种方法是最好的(最常用的)?Or:还是别的什么?
在Go中,我只想要一个随机字符串(大写或小写),没有数字。最快最简单的方法是什么?
如何检查x是否在一个数组中,而不遍历整个数组,使用Go?语言中有这样的结构吗?如在Python中:
为了测试并发的gorout例程,我在函数中添加了一行,使其返回的时间随机(最多一秒)然而,当我编译时,我得到了这个错误\履带。go:49:无效操作:rand.Int31n(1000) *时间。毫秒(类