我试图了解Python的描述符是什么以及它们有什么用处。我明白它们是如何运作的,但我有一些疑问。考虑下面的代码:为什么我需要描述符类?这里的实例和所有者是什么?(在__get__)。这些参数的目的是什

我想在类中实现常量,因为在代码中定位它们是有意义的。到目前为止,我一直在用静态方法实现以下工作:我知道有可能会摆弄原型,但许多人建议不要这样做。在ES6类中有更好的实现常量的方法吗?

这是我在使用const时得到的错误:我的代码是这样的:代码工作良好,只有JSHint是警告我每次。

当试图编译我的类时,我得到一个错误:常量` NamespaceName.ClassName。CONST_NAME'不能被标记为static。行线处:我可以在Java中一直这样做。我做错了什么?为什么它

我最近读了关于const关键字的文章,我很困惑!我找不到const和val关键字之间的任何区别,我的意思是我们可以用它们来创建一个不可变变量,还有什么我遗漏的吗?

以下定义有区别吗?如果不是,在c++ 11中首选哪种风格?

在Dart中,const和final关键字之间有什么区别?

这个失败:显然,常量不能保存数组。解决这个问题的最好方法是什么?这似乎是不必要的努力。

你用const能做到什么程度?你只是在必要的时候才把函数变成const,还是从头到尾到处都用它?例如,想象一个简单的变异子,它接受一个布尔参数:这个const真的有用吗?就我个人而言,我选择广泛地使用

我想有一个类的私有静态常量(在这种情况下是一个形状工厂)。我想要这样的东西。不幸的是,我从c++ (g++)编译器得到了各种各样的错误,比如:ISO c++禁止初始化“矩形”成员非整型静态数据成员'