在Java中实现单例设计模式的有效方法是什么?
在Java中实现单例设计模式的有效方法是什么?
最近,我遇到了C++的Singleton设计模式的实现/实现。它看起来是这样的(我采用了现实生活中的例子):从这个声明中,我可以推断实例字段是在堆上启动的。这意味着存在内存分配。对我来说完全不清楚的是
自从我去年开始学习f#和OCaml以来,我已经阅读了大量的文章,这些文章坚持认为设计模式(尤其是Java中的)是命令式语言中缺失特性的变通方法。我发现的一篇文章给出了相当有力的主张:Most peop
我真的在试图理解OpenID和OAuth之间的区别?也许它们是完全不同的两件事?
标准的“模型视图控制器”模式和微软的模型/视图/视图模型模式之间有区别吗?
很久以前,我读过一篇文章(我相信是一篇博客文章),这篇文章让我在命名对象方面走上了“正确”的道路:对程序中的事物命名要非常谨慎。例如,如果我的应用程序(作为一个典型的商业应用程序)处理用户、公司和地址
静态类和单例模式之间存在什么实际的区别?两者都可以在没有实例化的情况下调用,两者都只提供一个“实例”,而且都不是线程安全的。还有其他区别吗?
单例模式是GoF模式书中一个完全付费的成员,但最近它似乎被开发人员世界孤立了。我仍然使用了相当多的单线程,特别是对于工厂类,虽然你必须对多线程问题(像任何类一样)小心一点,但我不明白为什么它们如此糟糕
当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它