在iPhone上进行行为驱动开发最好的技术是什么?有哪些开源项目可以证明这些技术的合理使用呢?以下是我找到的一些选择:单元测试测试:单元的风格OCUnit/SenTestingKit如iOS开发指南:
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我使用Swift与iOS编程,我使用这段代码来移动UITextField,但它不起作用。我正确地调用了函数keyboardWillShow,但是文本字段没有移动。我正在使用自动布局。
我想知道在iOS中改变UITextField(和UITextView如果答案相同)中的光标/插入符号的颜色。我看到过OSX开发的答案,但没有iOS的答案。这可能吗?
我正在使用UITextfied,而点击textfied键盘出现,但当我按下返回键,键盘没有消失。我使用了以下代码:方法resignfirstresponder没有进入函数。
我正在开发一个应用程序,用户必须写一些信息。为此,我需要一个UITextField是多行(在一般情况下UITextField是单行)。当我在谷歌搜索时,我找到了一个使用UITextView而不是UIT
我很好奇为什么Go不隐式地将[]T转换为[]interface{},而将T隐式地转换为interface{}。在这个转换中,我是否遗漏了一些重要的东西?例子:去建设投诉不能在函数参数中使用(type[
我有一个困难的时间试图得到lodash模块导入。我已经使用npm+gulp设置了我的项目,并不断撞击相同的墙。我试过普通的lodash,也试过lodash。lodash npm包:(在包根文件夹中有一
我试图检查当一个文本字段发生变化时,等效于textView - textViewDidChange的函数,到目前为止我已经做到了这一点:哪种类型的工作,但topRightButton一经文本字段被按下
是Oracle, MySQL还是他们自己做的?
该应用程序基本上通过输入初始和最终速度和时间来计算加速度,然后使用一个公式来计算加速度。但是,由于文本框中的值是字符串,我无法将它们转换为整数。