在C/ c++(以及该家族的许多语言)中,根据条件声明和初始化变量的常用习语使用三元条件操作符:

int index = val > 0 ? val : -val

Go没有条件运算符。实现上面同一段代码的最惯用的方法是什么?我想出了下面的解决方案,但它似乎相当啰嗦

var index int

if val > 0 {
    index = val
} else {
    index = -val
}

还有更好的办法吗?


当前回答

正如所指出的(希望这并不令人意外),使用if+else确实是在Go中执行条件语句的惯用方式。

除了完整的var+if+else代码块之外,这种拼写也经常被使用:

index := val
if val <= 0 {
    index = -val
}

如果你有一段重复的代码,比如int value = a <= b ?A: b,你可以创建一个函数来保存它:

func min(a, b int) int {
    if a <= b {
        return a
    }
    return b
}

...

value := min(a, b)

编译器将内联这些简单的函数,所以它更快,更清楚,更简短。

其他回答

假设你有以下三元表达式(C语言):

int a = test ? 1 : 2;

在Go中惯用的方法是简单地使用if块:

var a int

if test {
  a = 1
} else {
  a = 2
}

但是,这可能不符合您的要求。在我的例子中,我需要一个代码生成模板的内联表达式。

我使用了一个立即求值的匿名函数:

a := func() int { if test { return 1 } else { return 2 } }()

这确保了两个分支都不会被计算。

如果你所有的分支都产生了副作用,或者计算成本很高,下面是一个语义保留的重构:

index := func() int {
    if val > 0 {
        return printPositiveAndReturn(val)
    } else {
        return slowlyReturn(-val)  // or slowlyNegate(val)
    }
}();  # exactly one branch will be evaluated

通常没有开销(内联),最重要的是,不会因为只使用一次的辅助函数而使名称空间混乱(这会影响可读性和维护)。生活的例子

注意,如果你天真地应用Gustavo的方法:

    index := printPositiveAndReturn(val);
    if val <= 0 {
        index = slowlyReturn(-val);  // or slowlyNegate(val)
    }

你会得到一个有着不同行为的程序;在val <= 0的情况下,程序将输出一个非正值,而它不应该!(类似地,如果反转分支,就会不必要地调用缓慢的函数,从而引入开销。)

没有括号,map三元很容易读:

c := map[bool]int{true: 1, false: 0} [5 > 4]
func Ternary(statement bool, a, b interface{}) interface{} {
    if statement {
        return a
    }
    return b
}

func Abs(n int) int {
    return Ternary(n >= 0, n, -n).(int)
}

这不会比if/else更好,需要施放但有效。仅供参考:

基准基准三元-8 100000000 18.8 ns/op

BenchmarkAbsIfElse-8 2000000000 0.27 ns/op

正如所指出的(希望这并不令人意外),使用if+else确实是在Go中执行条件语句的惯用方式。

除了完整的var+if+else代码块之外,这种拼写也经常被使用:

index := val
if val <= 0 {
    index = -val
}

如果你有一段重复的代码,比如int value = a <= b ?A: b,你可以创建一个函数来保存它:

func min(a, b int) int {
    if a <= b {
        return a
    }
    return b
}

...

value := min(a, b)

编译器将内联这些简单的函数,所以它更快,更清楚,更简短。