在C/ c++(以及该家族的许多语言)中,根据条件声明和初始化变量的常用习语使用三元条件操作符:

int index = val > 0 ? val : -val

Go没有条件运算符。实现上面同一段代码的最惯用的方法是什么?我想出了下面的解决方案,但它似乎相当啰嗦

var index int

if val > 0 {
    index = val
} else {
    index = -val
}

还有更好的办法吗?


当前回答

现在随着go1.18泛型的发布,使用这样的泛型函数非常容易,而且它在整个应用程序中都是可重用的

package main

import (
    "fmt"
)

func Ternary[T any](condition bool, If, Else T) T {
    if condition {
        return If
    }
    return Else
}

func main() {
    fmt.Println(Ternary(1 < 2, "yes", "no")) // yes
    fmt.Println(Ternary(1 < 2, 1, 0)) // 1
    fmt.Println(Ternary[bool](1 < 2, true, false)) // true
}


注意,如果在这种情况下使用它,它会崩溃。 在这种情况下,只需使用if语句, (因为你传递给函数的是nil指针而不是if语句,如果它是假的就不会调用该section)


var a *string
fmt.Println(Ternary(a != nil, *a, "some thing else"))

解决方案使用函数调用它,因此如果它为false,它将不会被执行

func TernaryPointer[T any](condition bool, If, Else func() T) T {
    if condition {
        return If()
    }
    return Else()
}
var pString *string
fmt.Println(TernaryPointer(
    pString != nil, // condition 
    func() string { return *pString }, // true
    func() string { return "new data" }, // false
))

但在这种情况下,我认为常规的if语句更干净(除非go在未来添加箭头函数) 操场上

相信这个答案,他已经回答了

其他回答

现在随着go1.18泛型的发布,使用这样的泛型函数非常容易,而且它在整个应用程序中都是可重用的

package main

import (
    "fmt"
)

func Ternary[T any](condition bool, If, Else T) T {
    if condition {
        return If
    }
    return Else
}

func main() {
    fmt.Println(Ternary(1 < 2, "yes", "no")) // yes
    fmt.Println(Ternary(1 < 2, 1, 0)) // 1
    fmt.Println(Ternary[bool](1 < 2, true, false)) // true
}


注意,如果在这种情况下使用它,它会崩溃。 在这种情况下,只需使用if语句, (因为你传递给函数的是nil指针而不是if语句,如果它是假的就不会调用该section)


var a *string
fmt.Println(Ternary(a != nil, *a, "some thing else"))

解决方案使用函数调用它,因此如果它为false,它将不会被执行

func TernaryPointer[T any](condition bool, If, Else func() T) T {
    if condition {
        return If()
    }
    return Else()
}
var pString *string
fmt.Println(TernaryPointer(
    pString != nil, // condition 
    func() string { return *pString }, // true
    func() string { return "new data" }, // false
))

但在这种情况下,我认为常规的if语句更干净(除非go在未来添加箭头函数) 操场上

相信这个答案,他已经回答了

我已经编译了一些项目并比较了速度。

/*
go test ternary_op_test.go -v -bench="^BenchmarkTernaryOperator" -run=none -benchmem
*/
package _test

import (
    "testing"
)

func BenchmarkTernaryOperatorIfElse(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        if i%2 == 0 {
            _ = i
        } else {
            _ = -i
        }
    }
}

// https://stackoverflow.com/a/45886594/9935654
func Ternary(statement bool, a, b interface{}) interface{} {
    if statement {
        return a
    }
    return b
}

func BenchmarkTernaryOperatorTernaryFunc(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = Ternary(i%2 == 0, i, -i).(int)
    }
}

// https://stackoverflow.com/a/34636594/9935654
func BenchmarkTernaryOperatorWithFunc(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = func() int {
            if i%2 == 0 {
                return i
            } else {
                return -i
            }
        }
    }
}

// https://stackoverflow.com/a/31483763/9935654
func BenchmarkTernaryOperatorMap(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = map[bool]int{true: i, false: -i}[i%2 == 0]
    }
}

输出

goos: windows
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-8565U CPU @ 1.80GHz
BenchmarkTernaryOperatorIfElse
BenchmarkTernaryOperatorIfElse-8                1000000000               0.4460 ns/op          0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkTernaryOperatorTernaryFunc
BenchmarkTernaryOperatorTernaryFunc-8           1000000000               0.3602 ns/op          0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkTernaryOperatorWithFunc
BenchmarkTernaryOperatorWithFunc-8              659517496                1.642 ns/op           0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkTernaryOperatorMap
BenchmarkTernaryOperatorMap-8                   13429532                82.48 ns/op            0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      command-line-arguments  4.365s

关于三元运算符的惯用方法,还有一个建议:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    val := -5

    index := func (test bool, n, d int) int {
        if test {
            return n
        }
        return d
    }(val > 0, val, -val)
    
    fmt.Println(index)
}

去操场

正如其他人所注意到的,golang没有三元运算符或任何等价的运算符。这是一个经过深思熟虑的决定,旨在提高可读性。

这最近让我遇到了一个场景,以一种非常有效的方式构建位掩码,在习惯地编写时变得很难阅读,或者在封装为函数时非常低效,或者两者兼有,因为代码产生分支:

package lib

func maskIfTrue(mask uint64, predicate bool) uint64 {
  if predicate {
    return mask
  }
  return 0
}

生产:

        text    "".maskIfTrue(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-24
        funcdata        $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
        funcdata        $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
        movblzx "".predicate+16(SP), AX
        testb   AL, AL
        jeq     maskIfTrue_pc20
        movq    "".mask+8(SP), AX
        movq    AX, "".~r2+24(SP)
        ret
maskIfTrue_pc20:
        movq    $0, "".~r2+24(SP)
        ret

我从中学到的是多利用一点围棋;在函数中使用一个命名的结果(result int)为我节省了在函数中声明它的一行(你可以用capture做同样的事情),但是编译器也识别这个习惯用法(只分配一个值IF),并在可能的情况下将其替换为条件指令。

func zeroOrOne(predicate bool) (result int) {
  if predicate {
    result = 1
  }
  return
}

产生无分支的结果:

    movblzx "".predicate+8(SP), AX
    movq    AX, "".result+16(SP)
    ret

然后自由内联。

package lib

func zeroOrOne(predicate bool) (result int) {
  if predicate {
    result = 1
  }
  return
}

type Vendor1 struct {
    Property1 int
    Property2 float32
    Property3 bool
}

// Vendor2 bit positions.
const (
    Property1Bit = 2
    Property2Bit = 3
    Property3Bit = 5
)

func Convert1To2(v1 Vendor1) (result int) {
    result |= zeroOrOne(v1.Property1 == 1) << Property1Bit
    result |= zeroOrOne(v1.Property2 < 0.0) << Property2Bit
    result |= zeroOrOne(v1.Property3) << Property3Bit
    return
}

生产https://go.godbolt.org/z/eKbK17

    movq    "".v1+8(SP), AX
    cmpq    AX, $1
    seteq   AL
    xorps   X0, X0
    movss   "".v1+16(SP), X1
    ucomiss X1, X0
    sethi   CL
    movblzx AL, AX
    shlq    $2, AX
    movblzx CL, CX
    shlq    $3, CX
    orq     CX, AX
    movblzx "".v1+20(SP), CX
    shlq    $5, CX
    orq     AX, CX
    movq    CX, "".result+24(SP)
    ret

虽然被创作者所回避,但俏皮话也有自己的一席之地。

这个函数解决了惰性求值的问题,它允许你在必要时可选地传递函数来求值:

func FullTernary(e bool, a, b interface{}) interface{} {
    if e {
        if reflect.TypeOf(a).Kind() == reflect.Func {
            return a.(func() interface{})()
        }
        return a
    }
    if reflect.TypeOf(b).Kind() == reflect.Func {
        return b.(func() interface{})()
    }
    return b
}

func demo() {
    a := "hello"
    b := func() interface{} { return a + " world" }
    c := func() interface{} { return func() string { return "bye" } }
    fmt.Println(FullTernary(true, a, b).(string)) // cast shown, but not required
    fmt.Println(FullTernary(false, a, b))
    fmt.Println(FullTernary(true, b, a))
    fmt.Println(FullTernary(false, b, a))
    fmt.Println(FullTernary(true, c, nil).(func() string)())
}

输出

hello
hello world
hello world
hello
bye

传入的函数必须返回一个接口{}以满足内部强制转换操作。 根据上下文,您可以选择将输出强制转换为特定类型。 如果你想从这个函数中返回一个函数,你需要用c来包装它。


这里的独立解决方案也很好,但对于某些用途可能不太清楚。