在C/ c++(以及该家族的许多语言)中,根据条件声明和初始化变量的常用习语使用三元条件操作符:

int index = val > 0 ? val : -val

Go没有条件运算符。实现上面同一段代码的最惯用的方法是什么?我想出了下面的解决方案,但它似乎相当啰嗦

var index int

if val > 0 {
    index = val
} else {
    index = -val
}

还有更好的办法吗?


当前回答

func Ternary(statement bool, a, b interface{}) interface{} {
    if statement {
        return a
    }
    return b
}

func Abs(n int) int {
    return Ternary(n >= 0, n, -n).(int)
}

这不会比if/else更好,需要施放但有效。仅供参考:

基准基准三元-8 100000000 18.8 ns/op

BenchmarkAbsIfElse-8 2000000000 0.27 ns/op

其他回答

假设你有以下三元表达式(C语言):

int a = test ? 1 : 2;

在Go中惯用的方法是简单地使用if块:

var a int

if test {
  a = 1
} else {
  a = 2
}

但是,这可能不符合您的要求。在我的例子中,我需要一个代码生成模板的内联表达式。

我使用了一个立即求值的匿名函数:

a := func() int { if test { return 1 } else { return 2 } }()

这确保了两个分支都不会被计算。

前言:不争论如果其他是走的路,我们仍然可以玩和找到乐趣的语言支持结构。

Go 1.18泛型更新:Go 1.18增加了泛型支持。现在可以创建一个像这样的泛型If()函数。注意:可以在github.com/icza/gog上找到gog.If()(披露:我是作者)。

func If[T any](cond bool, vtrue, vfalse T) T {
    if cond {
        return vtrue
    }
    return vfalse
}

你可以这样用:

min := If(i > 0, i, 0)

1.18之前的答案如下:


下面的If构造在我的github.com/icza/gox库中有很多其他方法,就是gox。如果类型。


Go允许将方法附加到任何用户定义的类型,包括bool这样的基本类型。我们可以创建一个自定义类型,将bool作为其底层类型,然后通过对条件进行简单的类型转换,就可以访问它的方法。从操作数中接收和选择的方法。

就像这样:

type If bool

func (c If) Int(a, b int) int {
    if c {
        return a
    }
    return b
}

我们如何使用它?

i := If(condition).Int(val1, val2)  // Short variable declaration, i is of type int
     |-----------|  \
   type conversion   \---method call

例如,执行max()的三元函数:

i := If(a > b).Int(a, b)

一个三元做abs():

i := If(a >= 0).Int(a, -a)

这看起来很酷,它简单,优雅,高效(它也适合内联)。

与“真正的”三元运算符相比,它的一个缺点是:它总是计算所有操作数。

要实现延迟的和仅当需要时的求值,唯一的选择是使用函数(声明的函数或方法,或函数字面量),这些函数只在需要时调用:

func (c If) Fint(fa, fb func() int) int {
    if c {
        return fa()
    }
    return fb()
}

让我们假设我们有这些函数来计算a和b:

func calca() int { return 3 }
func calcb() int { return 4 }

然后:

i := If(someCondition).Fint(calca, calcb)

例如,条件是当前年份> 2020:

i := If(time.Now().Year() > 2020).Fint(calca, calcb)

如果我们想使用函数字面量:

i := If(time.Now().Year() > 2020).Fint(
    func() int { return 3 },
    func() int { return 4 },
)

最后注意:如果你有不同签名的函数,你不能在这里使用它们。在这种情况下,你可以使用带有匹配签名的函数文字来使它们仍然适用。

例如,如果calca()和calcb()也有参数(除了返回值):

func calca2(x int) int { return 3 }
func calcb2(x int) int { return 4 }

你可以这样使用它们:

i := If(time.Now().Year() > 2020).Fint(
    func() int { return calca2(0) },
    func() int { return calcb2(0) },
)

在围棋场上试试这些例子。

埃尔德的回答既有趣又有创意,甚至可以说很聪明。

但是,建议改为:

var index int
if val > 0 {
    index = printPositiveAndReturn(val)
} else {
    index = slowlyReturn(-val)  // or slowlyNegate(val)
}

是的,它们都编译成本质上相同的程序集,但是这段代码比调用匿名函数只返回一个可以首先写入变量的值要清晰得多。

基本上,简单清晰的代码比有创意的代码更好。

此外,任何使用map文字的代码都不是一个好主意,因为在Go中映射根本不是轻量级的。自Go 1.3以来,小型地图的随机迭代顺序得到了保证,为了加强这一点,小型地图的内存效率大大降低。

As a result, making and removing numerous small maps is both space-consuming and time-consuming. I had a piece of code that used a small map (two or three keys, are likely, but common use case was only one entry) But the code was dog slow. We're talking at least 3 orders of magnitude slower than the same code rewritten to use a dual slice key[index]=>data[index] map. And likely was more. As some operations that were previously taking a couple of minutes to run, started completing in milliseconds.\

关于三元运算符的惯用方法,还有一个建议:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    val := -5

    index := func (test bool, n, d int) int {
        if test {
            return n
        }
        return d
    }(val > 0, val, -val)
    
    fmt.Println(index)
}

去操场

正如所指出的(希望这并不令人意外),使用if+else确实是在Go中执行条件语句的惯用方式。

除了完整的var+if+else代码块之外,这种拼写也经常被使用:

index := val
if val <= 0 {
    index = -val
}

如果你有一段重复的代码,比如int value = a <= b ?A: b,你可以创建一个函数来保存它:

func min(a, b int) int {
    if a <= b {
        return a
    }
    return b
}

...

value := min(a, b)

编译器将内联这些简单的函数,所以它更快,更清楚,更简短。