在C/ c++(以及该家族的许多语言)中,根据条件声明和初始化变量的常用习语使用三元条件操作符:
int index = val > 0 ? val : -val
Go没有条件运算符。实现上面同一段代码的最惯用的方法是什么?我想出了下面的解决方案,但它似乎相当啰嗦
var index int
if val > 0 {
index = val
} else {
index = -val
}
还有更好的办法吗?
在C/ c++(以及该家族的许多语言)中,根据条件声明和初始化变量的常用习语使用三元条件操作符:
int index = val > 0 ? val : -val
Go没有条件运算符。实现上面同一段代码的最惯用的方法是什么?我想出了下面的解决方案,但它似乎相当啰嗦
var index int
if val > 0 {
index = val
} else {
index = -val
}
还有更好的办法吗?
当前回答
埃尔德的回答既有趣又有创意,甚至可以说很聪明。
但是,建议改为:
var index int
if val > 0 {
index = printPositiveAndReturn(val)
} else {
index = slowlyReturn(-val) // or slowlyNegate(val)
}
是的,它们都编译成本质上相同的程序集,但是这段代码比调用匿名函数只返回一个可以首先写入变量的值要清晰得多。
基本上,简单清晰的代码比有创意的代码更好。
此外,任何使用map文字的代码都不是一个好主意,因为在Go中映射根本不是轻量级的。自Go 1.3以来,小型地图的随机迭代顺序得到了保证,为了加强这一点,小型地图的内存效率大大降低。
As a result, making and removing numerous small maps is both space-consuming and time-consuming. I had a piece of code that used a small map (two or three keys, are likely, but common use case was only one entry) But the code was dog slow. We're talking at least 3 orders of magnitude slower than the same code rewritten to use a dual slice key[index]=>data[index] map. And likely was more. As some operations that were previously taking a couple of minutes to run, started completing in milliseconds.\
其他回答
No Go没有三元运算符。使用if/else语法是惯用的方法。
Why does Go not have the ?: operator? There is no ternary testing operation in Go. You may use the following to achieve the same result: if expr { n = trueVal } else { n = falseVal } The reason ?: is absent from Go is that the language's designers had seen the operation used too often to create impenetrably complex expressions. The if-else form, although longer, is unquestionably clearer. A language needs only one conditional control flow construct. — Frequently Asked Questions (FAQ) - The Go Programming Language
正如其他人所注意到的,golang没有三元运算符或任何等价的运算符。这是一个经过深思熟虑的决定,旨在提高可读性。
这最近让我遇到了一个场景,以一种非常有效的方式构建位掩码,在习惯地编写时变得很难阅读,或者在封装为函数时非常低效,或者两者兼有,因为代码产生分支:
package lib
func maskIfTrue(mask uint64, predicate bool) uint64 {
if predicate {
return mask
}
return 0
}
生产:
text "".maskIfTrue(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-24
funcdata $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
funcdata $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
movblzx "".predicate+16(SP), AX
testb AL, AL
jeq maskIfTrue_pc20
movq "".mask+8(SP), AX
movq AX, "".~r2+24(SP)
ret
maskIfTrue_pc20:
movq $0, "".~r2+24(SP)
ret
我从中学到的是多利用一点围棋;在函数中使用一个命名的结果(result int)为我节省了在函数中声明它的一行(你可以用capture做同样的事情),但是编译器也识别这个习惯用法(只分配一个值IF),并在可能的情况下将其替换为条件指令。
func zeroOrOne(predicate bool) (result int) {
if predicate {
result = 1
}
return
}
产生无分支的结果:
movblzx "".predicate+8(SP), AX
movq AX, "".result+16(SP)
ret
然后自由内联。
package lib
func zeroOrOne(predicate bool) (result int) {
if predicate {
result = 1
}
return
}
type Vendor1 struct {
Property1 int
Property2 float32
Property3 bool
}
// Vendor2 bit positions.
const (
Property1Bit = 2
Property2Bit = 3
Property3Bit = 5
)
func Convert1To2(v1 Vendor1) (result int) {
result |= zeroOrOne(v1.Property1 == 1) << Property1Bit
result |= zeroOrOne(v1.Property2 < 0.0) << Property2Bit
result |= zeroOrOne(v1.Property3) << Property3Bit
return
}
生产https://go.godbolt.org/z/eKbK17
movq "".v1+8(SP), AX
cmpq AX, $1
seteq AL
xorps X0, X0
movss "".v1+16(SP), X1
ucomiss X1, X0
sethi CL
movblzx AL, AX
shlq $2, AX
movblzx CL, CX
shlq $3, CX
orq CX, AX
movblzx "".v1+20(SP), CX
shlq $5, CX
orq AX, CX
movq CX, "".result+24(SP)
ret
func Ternary(statement bool, a, b interface{}) interface{} {
if statement {
return a
}
return b
}
func Abs(n int) int {
return Ternary(n >= 0, n, -n).(int)
}
这不会比if/else更好,需要施放但有效。仅供参考:
基准基准三元-8 100000000 18.8 ns/op
BenchmarkAbsIfElse-8 2000000000 0.27 ns/op
现在随着go1.18泛型的发布,使用这样的泛型函数非常容易,而且它在整个应用程序中都是可重用的
package main
import (
"fmt"
)
func Ternary[T any](condition bool, If, Else T) T {
if condition {
return If
}
return Else
}
func main() {
fmt.Println(Ternary(1 < 2, "yes", "no")) // yes
fmt.Println(Ternary(1 < 2, 1, 0)) // 1
fmt.Println(Ternary[bool](1 < 2, true, false)) // true
}
注意,如果在这种情况下使用它,它会崩溃。 在这种情况下,只需使用if语句, (因为你传递给函数的是nil指针而不是if语句,如果它是假的就不会调用该section)
var a *string
fmt.Println(Ternary(a != nil, *a, "some thing else"))
解决方案使用函数调用它,因此如果它为false,它将不会被执行
func TernaryPointer[T any](condition bool, If, Else func() T) T {
if condition {
return If()
}
return Else()
}
var pString *string
fmt.Println(TernaryPointer(
pString != nil, // condition
func() string { return *pString }, // true
func() string { return "new data" }, // false
))
但在这种情况下,我认为常规的if语句更干净(除非go在未来添加箭头函数) 操场上
相信这个答案,他已经回答了
前言:不争论如果其他是走的路,我们仍然可以玩和找到乐趣的语言支持结构。
Go 1.18泛型更新:Go 1.18增加了泛型支持。现在可以创建一个像这样的泛型If()函数。注意:可以在github.com/icza/gog上找到gog.If()(披露:我是作者)。
func If[T any](cond bool, vtrue, vfalse T) T {
if cond {
return vtrue
}
return vfalse
}
你可以这样用:
min := If(i > 0, i, 0)
1.18之前的答案如下:
下面的If构造在我的github.com/icza/gox库中有很多其他方法,就是gox。如果类型。
Go允许将方法附加到任何用户定义的类型,包括bool这样的基本类型。我们可以创建一个自定义类型,将bool作为其底层类型,然后通过对条件进行简单的类型转换,就可以访问它的方法。从操作数中接收和选择的方法。
就像这样:
type If bool
func (c If) Int(a, b int) int {
if c {
return a
}
return b
}
我们如何使用它?
i := If(condition).Int(val1, val2) // Short variable declaration, i is of type int
|-----------| \
type conversion \---method call
例如,执行max()的三元函数:
i := If(a > b).Int(a, b)
一个三元做abs():
i := If(a >= 0).Int(a, -a)
这看起来很酷,它简单,优雅,高效(它也适合内联)。
与“真正的”三元运算符相比,它的一个缺点是:它总是计算所有操作数。
要实现延迟的和仅当需要时的求值,唯一的选择是使用函数(声明的函数或方法,或函数字面量),这些函数只在需要时调用:
func (c If) Fint(fa, fb func() int) int {
if c {
return fa()
}
return fb()
}
让我们假设我们有这些函数来计算a和b:
func calca() int { return 3 }
func calcb() int { return 4 }
然后:
i := If(someCondition).Fint(calca, calcb)
例如,条件是当前年份> 2020:
i := If(time.Now().Year() > 2020).Fint(calca, calcb)
如果我们想使用函数字面量:
i := If(time.Now().Year() > 2020).Fint(
func() int { return 3 },
func() int { return 4 },
)
最后注意:如果你有不同签名的函数,你不能在这里使用它们。在这种情况下,你可以使用带有匹配签名的函数文字来使它们仍然适用。
例如,如果calca()和calcb()也有参数(除了返回值):
func calca2(x int) int { return 3 }
func calcb2(x int) int { return 4 }
你可以这样使用它们:
i := If(time.Now().Year() > 2020).Fint(
func() int { return calca2(0) },
func() int { return calcb2(0) },
)
在围棋场上试试这些例子。