我如何通过iPhone键盘上的“下一步”按钮浏览所有的文本字段?

最后一个文本字段应该关闭键盘。

我已经设置了IB按钮(下一步/完成),但现在我卡住了。

我实现了textFieldShouldReturn动作,但现在下一步和完成按钮关闭键盘。


当前回答

这是一个简单的解决方案在swift,没有标签使用,没有故事板技巧…

只需使用这个扩展:

extension UITextField{

    func nextTextFieldField() -> UITextField?{
        //field to return
        var returnField : UITextField?
        if self.superview != nil{
            //for each view in superview
            for (_, view) in self.superview!.subviews.enumerate(){
                //if subview is a text's field
                if view.isKindOfClass(UITextField){
                    //cast curent view as text field
                    let currentTextField = view as! UITextField
                    //if text field is after the current one
                    if currentTextField.frame.origin.y > self.frame.origin.y{
                        //if there is no text field to return already
                        if returnField == nil {
                            //set as default return
                            returnField = currentTextField
                        }
                            //else if this this less far than the other
                        else if currentTextField.frame.origin.y < returnField!.frame.origin.y{
                            //this is the field to return
                            returnField = currentTextField
                        }
                    }
                }
            }
        }
        //end of the mdethod
        return returnField
    }

}

并调用它像这样(例如)与你的textfield委托:

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
    textField.resignFirstResponder()
    textField.nextTextFieldField()?.becomeFirstResponder()
    return true
}

其他回答

有一个更优雅的解决方案,让我第一次看到它的时候就大吃一惊。好处:

更接近OSX文本框的实现,其中一个文本框知道下一步的重点应该去哪里 不依赖于设置或使用标签-这是,IMO脆弱的用例 可以扩展工作与UITextField和UITextView控件-或任何键盘输入UI控件 不会让你的视图控制器与样板UITextField委托代码混淆 很好地与IB集成,并可以通过熟悉的选项-拖放连接插座进行配置。

创建一个UITextField子类,它有一个名为nextField的IBOutlet属性。下面是标题:

@interface SOTextField : UITextField

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *nextField; 

@end

这是它的实现:

@implementation SOTextField

@end

在你的视图控制器中,你将创建-textFieldShouldReturn: delegate方法:

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
    if ([textField isKindOfClass:[SOTextField class]]) {
        UITextField *nextField = [(SOTextField *)textField nextField];

        if (nextField) {
            dispatch_async(dispatch_get_current_queue(), ^{
                [nextField becomeFirstResponder];
            });
        }
        else {
            [textField resignFirstResponder];
        }
    }

    return YES;
}

在IB,改变你的UITextFields使用SOTextField类。接下来,同样在IB中,设置每个“SOTextFields”的委托为“文件的所有者”(这是你把委托方法的代码- textFieldShouldReturn)。这种设计的美妙之处在于,现在你可以简单地右键单击任何textField,并将nextField出口分配给你想成为下一个响应器的下一个SOTextField对象。

此外,您还可以做一些很酷的事情,如循环textFields,以便在最后一个失去焦点后,第一个将再次获得焦点。

这可以很容易地扩展到自动分配SOTextField的returnKeyType到一个UIReturnKeyNext,如果有一个nextField分配-少一个手动配置的东西。

一个快速扩展,应用mxcl的答案,使这特别容易(适应swift 2.3由旅行者):

extension UITextField {
    class func connectFields(fields:[UITextField]) -> Void {
        guard let last = fields.last else {
            return
        }
        for i in 0 ..< fields.count - 1 {
            fields[i].returnKeyType = .Next
            fields[i].addTarget(fields[i+1], action: "becomeFirstResponder", forControlEvents: .EditingDidEndOnExit)
        }
        last.returnKeyType = .Done
        last.addTarget(last, action: #selector(UIResponder.resignFirstResponder), forControlEvents: .EditingDidEndOnExit)
    }
}

它很容易使用:

UITextField.connectFields([field1, field2, field3])

扩展将设置返回按钮为“下一步”为所有但最后一个字段和“完成”为最后一个字段,并转移焦点/解散键盘时,这些被轻敲。

Swift < 2.3

extension UITextField {
    class func connectFields(fields:[UITextField]) -> Void {
        guard let last = fields.last else {
            return
        }
        for var i = 0; i < fields.count - 1; i += 1 {
            fields[i].returnKeyType = .Next
            fields[i].addTarget(fields[i+1], action: "becomeFirstResponder", forControlEvents: .EditingDidEndOnExit)
        }
        last.returnKeyType = .Done
        last.addTarget(last, action: "resignFirstResponder", forControlEvents: .EditingDidEndOnExit)
    }
}

斯威夫特3: 像这样使用-

UITextField.connectFields(fields: [field1, field2])

Extension:
    extension UITextField {
        class func connectFields(fields:[UITextField]) -> Void {
            guard let last = fields.last else {
                return
            }
            for i in 0 ..< fields.count - 1 {
                fields[i].returnKeyType = .next
                fields[i].addTarget(fields[i+1], action: #selector(UIResponder.becomeFirstResponder), for: .editingDidEndOnExit)
            }
            last.returnKeyType = .go
            last.addTarget(last, action: #selector(UIResponder.resignFirstResponder), for: .editingDidEndOnExit)
        }
    }

当按下“Done”按钮时,一个非常简单的方法是:

在头文件中创建一个新的IBAction

- (IBAction)textFieldDoneEditing:(id)sender;

在实现文件(。M文件)添加如下方法:

- (IBAction)textFieldDoneEditing:(id)sender 
{ 
  [sender resignFirstResponder];
}

然后,当你来链接IBAction到文本框-链接到'Did End On Exit'事件。

我很惊讶,这里有这么多答案没有理解一个简单的概念:在应用程序中的控件中导航不是视图本身应该做的事情。控制器的工作是决定将哪个控件作为下一个第一响应器。

此外,大多数答案只适用于前进导航,但用户也可能想后退。

这就是我想到的。表单应该由视图控制器管理,视图控制器是响应器链的一部分。所以你可以完全自由地实现以下方法:

#pragma mark - Key Commands

- (NSArray *)keyCommands
{
    static NSArray *commands;

    static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once, ^{
        UIKeyCommand *const forward = [UIKeyCommand keyCommandWithInput:@"\t" modifierFlags:0 action:@selector(tabForward:)];
        UIKeyCommand *const backward = [UIKeyCommand keyCommandWithInput:@"\t" modifierFlags:UIKeyModifierShift action:@selector(tabBackward:)];

        commands = @[forward, backward];
    });

    return commands;
}

- (void)tabForward:(UIKeyCommand *)command
{
    NSArray *const controls = self.controls;
    UIResponder *firstResponder = nil;

    for (UIResponder *const responder in controls) {
        if (firstResponder != nil && responder.canBecomeFirstResponder) {
            [responder becomeFirstResponder]; return;
        }
        else if (responder.isFirstResponder) {
            firstResponder = responder;
        }
    }

    [controls.firstObject becomeFirstResponder];
}

- (void)tabBackward:(UIKeyCommand *)command
{
    NSArray *const controls = self.controls;
    UIResponder *firstResponder = nil;

    for (UIResponder *const responder in controls.reverseObjectEnumerator) {
        if (firstResponder != nil && responder.canBecomeFirstResponder) {
            [responder becomeFirstResponder]; return;
        }
        else if (responder.isFirstResponder) {
            firstResponder = responder;
        }
    }

    [controls.lastObject becomeFirstResponder];
}

额外的逻辑滚动屏幕外的响应可见之前可能适用。

这种方法的另一个优点是,您不需要子类化您可能想要显示的所有类型的控件(如UITextFields),而是可以在控制器级别管理逻辑,老实说,在控制器级别管理逻辑是正确的。

大家好,请看这个

- (void)nextPrevious:(id)sender
{

  UIView *responder = [self.view findFirstResponder];   

  if (nil == responder || ![responder isKindOfClass:[GroupTextField class]]) {
    return;
  }

  switch([(UISegmentedControl *)sender selectedSegmentIndex]) {
    case 0:
      // previous
      if (nil != ((GroupTextField *)responder).previousControl) {
        [((GroupTextField *)responder).previousControl becomeFirstResponder];
        DebugLog(@"currentControl: %i previousControl: %i",((GroupTextField *)responder).tag,((GroupTextField *)responder).previousControl.tag);
      }
      break;
    case 1:
      // next
      if (nil != ((GroupTextField *)responder).nextControl) {
        [((GroupTextField *)responder).nextControl becomeFirstResponder];
        DebugLog(@"currentControl: %i nextControl: %i",((GroupTextField *)responder).tag,((GroupTextField *)responder).nextControl.tag);
      }     
      break;    
  }
}