我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
对我来说,对于所选配置,“仅构建活动体系结构”被设置为“是”。这招奏效了:
从左侧项目导航器中选择“Pods”>选择“构建设置”>仅将活动架构构建为No
其他回答
对我来说,对于所选配置,“仅构建活动体系结构”被设置为“是”。这招奏效了:
从左侧项目导航器中选择“Pods”>选择“构建设置”>仅将活动架构构建为No
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。
如果这只是一个简单的项目,没有可可足类,就像我做的, 你可以尝试移动你的框架到你的项目目录和重新链接。 我把它放在桌面上,但是链接和“导入我的框架”犯了一个错误。在将其移动到项目目录并再次链接后,它工作了。
至于xCode 12和模拟器,
当你导航到Pods时,错误可能会消失。项目导航器中的Xcodeproj, 在“排除架构”下的构建设置中,对于每个调试和发布,选择值为arm64的“任何iOS模拟器SDK”。
对于那些有多个目标的人,检查是否在正确的目标上添加了框架。(在框架、库和嵌入式内容中)。