我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
如果工作区中有多个项目,则需要:
向所有项目添加新配置 产品->清洁 删除派生数据 终端吊舱安装 构建您的项目。
其他回答
假设框架真的在那里,在道路上,等等……删除~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache目录(清理项目并删除项目特定的派生数据)。
在执行标准清理时,不会重新构建ModuleCache目录。
对我来说,答案是去目标,首先检查目标名称和项目名称是否匹配,如果匹配,然后去通用->框架,手动添加它们。当我这样做时,我干净地构建了应用程序,一切都运行正常。不幸的是,之前的答案都没有解决我的问题,所以也许这也能帮助你。
我在xcode 10.3中也遇到了类似的问题。xCode无法识别pod中的文件。这里我是这样解决的:
进入构建阶段 用库链接二进制文件 从pods中添加框架(在我的例子中是epsignature . framework) 清理和构建项目
错误消失了。
我不知道为什么会发生这种情况,但解决你的问题的一种方法是进入你的构建设置并定义框架搜索路径到一个包含有问题的框架的文件夹。如果框架放在您的项目目录中,只需将框架搜索路径设置为$(SRCROOT)并将其设置为递归。
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。