我目前在Swift编码,我有一个错误:

没有这样的模块

但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。

框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。

请问,如何让Xcode识别框架?


当前回答

在General =>链接框架和库中,我添加了。/Pods/Pods。Xcodeproj成功了

其他回答

以我为例,在多次尝试找出导入框架时哪里做错了之后,我最终发现问题出在框架本身。如果你不是从一个可信的来源获得你的框架,你应该检查框架并确保它包含一个模块的Modules文件夹。其中的Modulemap文件。如果模块。modulemap不存在,你会得到“No such module 'MyFramework'”错误。

如果Modules文件夹缺少“MyFramework.”然后框架就会被找到,但是Xcode不会知道它的内容,所以你会得到不同的错误。

假设框架真的在那里,在道路上,等等……删除~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache目录(清理项目并删除项目特定的派生数据)。

在执行标准清理时,不会重新构建ModuleCache目录。

我在xcode 10.3中也遇到了类似的问题。xCode无法识别pod中的文件。这里我是这样解决的:

进入构建阶段 用库链接二进制文件 从pods中添加框架(在我的例子中是epsignature . framework) 清理和构建项目

错误消失了。

我的问题(这一次)是我在Podfile中使用了一个过时的库版本。

我使用:

pod 'LBTAComponents', '~> 0.1.9'

这并没有起作用,但当我把它改成:

pod 'LBTAComponents', '~> 1.0.2'

它工作。

如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。

使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。