我目前在Swift编码,我有一个错误:

没有这样的模块

但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。

框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。

请问,如何让Xcode识别框架?


当前回答

有时豆荚分解,然后豆荚安装也帮助我。

其他回答

假设框架真的在那里,在道路上,等等……删除~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache目录(清理项目并删除项目特定的派生数据)。

在执行标准清理时,不会重新构建ModuleCache目录。

当我使用Cocoapods添加两个框架时,我得到了相同的错误。如果我们在项目中使用Pods,我们应该使用xcodeworkspace而不是xcodeproject。 为了通过xcodebuild运行项目,我在xcodebuild命令中添加了-workspace <workspacename>参数,它工作得很好。

以我为例,在多次尝试找出导入框架时哪里做错了之后,我最终发现问题出在框架本身。如果你不是从一个可信的来源获得你的框架,你应该检查框架并确保它包含一个模块的Modules文件夹。其中的Modulemap文件。如果模块。modulemap不存在,你会得到“No such module 'MyFramework'”错误。

如果Modules文件夹缺少“MyFramework.”然后框架就会被找到,但是Xcode不会知道它的内容,所以你会得到不同的错误。

我刚刚删除了我的cocoapod。然后,我做了一个豆荚安装来移除它。然后,我只是把它添加回我的podfile,并重新安装它。这让它成功了。不知道为什么。

如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。

使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。