我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
TL;DR:检查Podfile中特定于目标的shared_pods
在绞尽脑汁尝试了上周贴在这里的每一个答案之后,我终于找到了一个解决方案。
我有两个独立的目标——一个用于发布,一个用于开发。开发目标是在发布目标之后很久才创建的,这导致我忘记了该目标的一些设置步骤。
我能够使用我的发布目标正确地编译我的项目,但是我的开发目标遇到了一个问题。
在第20次查看我的Podfile后,我注意到在我的shared_pods定义下只有以下内容:
target 'Release' do
shared_pods
end
我需要做的是将我的第二个目标添加到我的Podfile中,这就解决了这个问题:
target 'Release' do
shared_pods
end
target 'Development' do
shared_pods
end
希望这能让一些人少受几天的困扰。
其他回答
对我来说,解决同样问题的方法是相对于工作空间目录设置派生数据位置,而不是保持默认值。 去xcode的首选项。转到首选项中的位置选项卡,并将派生数据设置为相对。 希望能有所帮助。
我刚刚删除了我的cocoapod。然后,我做了一个豆荚安装来移除它。然后,我只是把它添加回我的podfile,并重新安装它。这让它成功了。不知道为什么。
在podfile中,删除产生问题的pod,并保存该文件 运行pod安装 重新添加pod,保存文件 重新运行pod安装
Another possible cause in XCode 10 can be the Supported Platforms sometimes gets changed to macOS and the Valid Architectures gets changed to i386 x86_64 for the Pods Projects. Assuming the project is for iOS, then select the Pods Project and change the Supported Platforms to iOS and the Valid Architectures to arm64 arm64e armv7 armv7s, You could do each of the Targets, however that takes longer if you have more than one Pod. Also the Swift version of frameworks in written Swift sometimes gets set to the wrong version.
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。