我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
我刚刚删除了我的cocoapod。然后,我做了一个豆荚安装来移除它。然后,我只是把它添加回我的podfile,并重新安装它。这让它成功了。不知道为什么。
其他回答
我用
链接的框架和库
将框架添加到Workspace文件夹的顶部。讨厌鬼。
此错误也可能由框架缺少模块映射引起。如果您试图导入的框架是您自己的框架,请检查框架本身的编译器警告。在我的情况下,我的框架正在构建和到位,但有一个构建警告:
警告:没有为目标'MyFramework'找到伞头,模块映射将不会生成
通过解决这个警告(与框架头不匹配模块名有关),我能够导入框架。
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。
在我的例子中,我只需要重新加载项目。我使用命令行克隆我的项目,但它没有正确安装子模块。为了补救,我通过XCode克隆了项目,一切正常。只是要确保先备份所有更改。
我的问题是有多个目标。 我用以下链接解决了这个问题: 配置pod文件正确的方式和修复构建设置
希望有人会觉得有用。