我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。
其他回答
我的解决办法是。在目标->构建设置->框架搜索路径和添加$(继承)。然而,如果它是一个cocoapods,你的答案可能在输出终端内。
在Xcode 10.1中,我的解决方案是在文件菜单中的工作区设置中改变构建系统。它默认设置为New Build System,将其更改为Legacy Build System,这就成功了。
我赢得了“没有这样的模块”错误的最愚蠢原因奖。在我的例子中,我手工构建了包含的框架,并将其复制到我的项目目录中。我的框架搜索路径设置正确,框架也被正确地添加到项目中。
当我归档我正在构建的框架时,我使用“Show in Finder”将我带到派生数据中的发布文件夹。但是我没有注意到这个文件夹只包含框架的别名,而不是框架本身。原始框架仍然在我的派生数据目录中,所以后来当我清除派生数据时,框架被删除了,但我的项目不知道这一点。
重新归档框架,遵循别名到实际框架,并将其复制到我的项目目录中,这是可行的。
我不太确定为什么Martin R在评论中对这个问题的回答被如此忽视:
确保您尝试简单地跳过导入框架,因为它已经与桥接头一起添加了。
希望这能有所帮助
没想到这竟然起作用了。我的解决办法是……
构建设置->框架搜索路径->高亮调试->按delete ->它应该自动填写一个路径。->释放时执行同样的操作
结果: