为什么c#是这样设计的?
根据我的理解,一个接口只描述行为,并且服务于描述实现接口的类的契约义务。
如果类希望在共享方法中实现这种行为,为什么不应该呢?
以下是我想到的一个例子:
// These items will be displayed in a list on the screen.
public interface IListItem {
string ScreenName();
...
}
public class Animal: IListItem {
// All animals will be called "Animal".
public static string ScreenName() {
return "Animal";
}
....
}
public class Person: IListItem {
private string name;
// All persons will be called by their individual names.
public string ScreenName() {
return name;
}
....
}
这里有一个需要类型方法的例子。我正在创建一组基于源XML的类之一。所以我有一个
static public bool IsHandled(XElement xml)
函数,在每个类上依次调用。
函数应该是静态的,否则我们会浪费时间创建不合适的对象。
正如@Ian Boyde指出的那样,它可以在工厂类中完成,但这只会增加复杂性。
最好将它添加到接口中,以强制类实现者实现它。这不会造成很大的开销——它只是一个编译/链接时间检查,不会影响虚表。
然而,这也将是一个相当小的改进。由于方法是静态的,我作为调用者,必须显式地调用它,因此如果它没有实现,就会立即得到编译错误。允许在接口上指定它将意味着这个错误在开发周期中稍微提前出现,但与其他损坏的接口问题相比,这是微不足道的。
所以这是一个次要的潜在特性,总的来说最好还是忽略不计。
这里有一个需要类型方法的例子。我正在创建一组基于源XML的类之一。所以我有一个
static public bool IsHandled(XElement xml)
函数,在每个类上依次调用。
函数应该是静态的,否则我们会浪费时间创建不合适的对象。
正如@Ian Boyde指出的那样,它可以在工厂类中完成,但这只会增加复杂性。
最好将它添加到接口中,以强制类实现者实现它。这不会造成很大的开销——它只是一个编译/链接时间检查,不会影响虚表。
然而,这也将是一个相当小的改进。由于方法是静态的,我作为调用者,必须显式地调用它,因此如果它没有实现,就会立即得到编译错误。允许在接口上指定它将意味着这个错误在开发周期中稍微提前出现,但与其他损坏的接口问题相比,这是微不足道的。
所以这是一个次要的潜在特性,总的来说最好还是忽略不计。
事实上,确实如此。
截至2022年年中,当前版本的c#完全支持所谓的静态抽象成员:
interface INumber<T>
{
static abstract T Zero { get; }
}
struct Fraction : INumber<Fraction>
{
public static Fraction Zero { get; } = new Fraction();
public long Numerator;
public ulong Denominator;
....
}
请注意,根据你的Visual Studio版本和你安装的。net SDK,你必须至少更新其中一个(或两个),或者你必须启用预览功能(参见在Visual Studio中使用预览功能和预览语言)。
看到更多:
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/whats-new/tutorials/static-virtual-interface-members
https://blog.ndepend.com/c-11-static-abstract-members/
https://khalidabuhakmeh.com/static-abstract-members-in-csharp-10-interfaces: ~:文本=静态% 20文摘% 20成员% 20允许% 20,像% 20 % 20其他% 20接口% 20的定义。