我喜欢在using块中实例化我的WCF服务客户端,因为它几乎是使用实现IDisposable的资源的标准方式:

using (var client = new SomeWCFServiceClient()) 
{
    //Do something with the client 
}

但是,正如这篇MSDN文章中提到的,将WCF客户端包装在using块中可能会掩盖导致客户端处于故障状态(如超时或通信问题)的任何错误。长话短说,当调用Dispose()时,客户端的Close()方法会触发,但会抛出一个错误,因为它处于故障状态。然后,原始异常被第二个异常掩盖。不好的。

在MSDN文章中建议的解决方法是完全避免使用using块,而是实例化你的客户端,并像这样使用它们:

try
{
    ...
    client.Close();
}
catch (CommunicationException e)
{
    ...
    client.Abort();
}
catch (TimeoutException e)
{
    ...
    client.Abort();
}
catch (Exception e)
{
    ...
    client.Abort();
    throw;
}

与using块相比,我认为它很难看。每次需要客户端时都要写大量代码。

幸运的是,我找到了一些其他的解决方法,比如IServiceOriented博客上的这个(现在已经不存在了)。你可以这样开始:

public delegate void UseServiceDelegate<T>(T proxy); 

public static class Service<T> 
{ 
    public static ChannelFactory<T> _channelFactory = new ChannelFactory<T>(""); 
    
    public static void Use(UseServiceDelegate<T> codeBlock) 
    { 
        IClientChannel proxy = (IClientChannel)_channelFactory.CreateChannel(); 
        bool success = false; 
        try 
        { 
            codeBlock((T)proxy); 
            proxy.Close(); 
            success = true; 
        } 
        finally 
        { 
            if (!success) 
            { 
                proxy.Abort(); 
            } 
        } 
     } 
} 

这就允许:

Service<IOrderService>.Use(orderService => 
{ 
    orderService.PlaceOrder(request); 
}); 

这还不错,但我不认为它像using块那样具有表现力和易于理解。

我目前正在尝试使用的解决方法是我第一次在blog.davidbarret.net上读到的。基本上,无论在哪里使用客户机的Dispose()方法,都要重写它。喜欢的东西:

public partial class SomeWCFServiceClient : IDisposable
{
    void IDisposable.Dispose() 
    {
        if (this.State == CommunicationState.Faulted) 
        {
            this.Abort();
        } 
        else 
        {
            this.Close();
        }
    }
}

这似乎能够允许using块再次出现,而不会有隐藏故障状态异常的危险。

那么,使用这些变通方法还有其他需要注意的问题吗?有没有人想出更好的办法?


当前回答

这是什么?

这是CW版本的接受的答案,但与(我认为完整的)异常处理包括在内。

公认的答案引用了这个已经不复存在的网站。为了省事,我在这里列出了最相关的部分。此外,我对它进行了轻微修改,以包括异常重试处理,以处理那些讨厌的网络超时。

简单的WCF客户端使用

生成客户端代理后,这就是实现它所需要的全部内容。

Service<IOrderService>.Use(orderService=>
{
  orderService.PlaceOrder(request);
});

ServiceDelegate.cs

将此文件添加到解决方案中。不需要对该文件进行任何更改,除非您想更改重试次数或想要处理的异常。

public delegate void UseServiceDelegate<T>(T proxy);

public static class Service<T>
{
    public static ChannelFactory<T> _channelFactory = new ChannelFactory<T>(""); 

    public static void Use(UseServiceDelegate<T> codeBlock)
    {
        IClientChannel proxy = (IClientChannel)_channelFactory.CreateChannel();
        bool success = false;


       Exception mostRecentEx = null;
       int millsecondsToSleep = 1000;

       for(int i=0; i<5; i++)  // Attempt a maximum of 5 times 
       {
           try
           {
               codeBlock((T)proxy);
               proxy.Close();
               success = true; 
               break;
           }

           // The following is typically thrown on the client when a channel is terminated due to the server closing the connection.
           catch (ChannelTerminatedException cte)
           {
              mostRecentEx = cte;
               proxy.Abort();
               //  delay (backoff) and retry 
               Thread.Sleep(millsecondsToSleep  * (i + 1)); 
           }

           // The following is thrown when a remote endpoint could not be found or reached.  The endpoint may not be found or 
           // reachable because the remote endpoint is down, the remote endpoint is unreachable, or because the remote network is unreachable.
           catch (EndpointNotFoundException enfe)
           {
              mostRecentEx = enfe;
               proxy.Abort();
               //  delay (backoff) and retry 
               Thread.Sleep(millsecondsToSleep * (i + 1)); 
           }

           // The following exception that is thrown when a server is too busy to accept a message.
           catch (ServerTooBusyException stbe)
           {
              mostRecentEx = stbe;
               proxy.Abort();

               //  delay (backoff) and retry 
               Thread.Sleep(millsecondsToSleep * (i + 1)); 
           }
           catch (TimeoutException timeoutEx)
           {
               mostRecentEx = timeoutEx;
               proxy.Abort();

               //  delay (backoff) and retry 
               Thread.Sleep(millsecondsToSleep * (i + 1)); 
           } 
           catch (CommunicationException comException)
           {
               mostRecentEx = comException;
               proxy.Abort();

               //  delay (backoff) and retry 
               Thread.Sleep(millsecondsToSleep * (i + 1)); 
           }
           catch(Exception )
           {
                // rethrow any other exception not defined here
                // You may want to define a custom Exception class to pass information such as failure count, and failure type
                proxy.Abort();
                throw ;  
           }
       }
       if (success == false && mostRecentEx != null) 
       { 
           proxy.Abort();
           throw new Exception("WCF call failed after 5 retries.", mostRecentEx );
       }

    }
}

PS:我把这篇文章做成了一个社区维基。我不会从这个答案中收集“分数”,但如果你同意这个实现,或者编辑它使它更好,我更希望你给它投票。

其他回答

我有我自己的包装器的通道,实现Dispose如下:

public void Dispose()
{
        try
        {
            if (channel.State == CommunicationState.Faulted)
            {
                channel.Abort();
            }
            else
            {
                channel.Close();
            }
        }
        catch (CommunicationException)
        {
            channel.Abort();
        }
        catch (TimeoutException)
        {
            channel.Abort();
        }
        catch (Exception)
        {
            channel.Abort();
            throw;
        }
}

这似乎工作得很好,并允许使用using块。

像这样的包装器可以工作:

public class ServiceClientWrapper<ServiceType> : IDisposable
{
    private ServiceType _channel;
    public ServiceType Channel
    {
        get { return _channel; }
    }

    private static ChannelFactory<ServiceType> _channelFactory;

    public ServiceClientWrapper()
    {
        if(_channelFactory == null)
             // Given that the endpoint name is the same as FullName of contract.
            _channelFactory = new ChannelFactory<ServiceType>(typeof(T).FullName);
        _channel = _channelFactory.CreateChannel();
        ((IChannel)_channel).Open();
    }

    public void Dispose()
    {
        try
        {
            ((IChannel)_channel).Close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            ((IChannel)_channel).Abort();
            // TODO: Insert logging
        }
    }
}

这应该使您能够编写如下代码:

ResponseType response = null;
using(var clientWrapper = new ServiceClientWrapper<IService>())
{
    var request = ...
    response = clientWrapper.Channel.MyServiceCall(request);
}
// Use your response object.

如果需要的话,包装器当然可以捕获更多的异常,但原理是一样的。

我的方法是创建一个显式实现IDisposable的继承类。这对于使用gui添加服务引用(添加服务引用)的人很有用。我只是在项目中删除这个类,使服务引用,并使用它而不是默认客户端:

using System;
using System.ServiceModel;
using MyApp.MyService; // The name you gave the service namespace

namespace MyApp.Helpers.Services
{
    public class MyServiceClientSafe : MyServiceClient, IDisposable
    {
        void IDisposable.Dispose()
        {
            if (State == CommunicationState.Faulted)
            {
                Abort();
            }
            else if (State != CommunicationState.Closed)
            {
                Close();
            }

            // Further error checks and disposal logic as desired..
        }
    }
}

注意:这只是dispose的一个简单实现,如果你喜欢,你可以实现更复杂的dispose逻辑。

然后你可以用安全客户端替换常规服务客户端的所有调用,如下所示:

using (MyServiceClientSafe client = new MyServiceClientSafe())
{
    var result = client.MyServiceMethod();
}

我喜欢这个解决方案,因为它不需要我访问接口定义,我可以使用using语句,因为我期望,同时允许我的代码看起来或多或少相同。

您仍然需要处理可以抛出的异常,正如在本线程的其他注释中指出的那样。

我写了一个高阶函数来让它正确工作。我们已经在几个项目中使用了这个方法,看起来效果不错。这就是从一开始就应该做的事情,没有“使用”范式等等。

TReturn UseService<TChannel, TReturn>(Func<TChannel, TReturn> code)
{
    var chanFactory = GetCachedFactory<TChannel>();
    TChannel channel = chanFactory.CreateChannel();
    bool error = true;
    try {
        TReturn result = code(channel);
        ((IClientChannel)channel).Close();
        error = false;
        return result;
    }
    finally {
        if (error) {
            ((IClientChannel)channel).Abort();
        }
    }
}

你可以这样打电话:

int a = 1;
int b = 2;
int sum = UseService((ICalculator calc) => calc.Add(a, b));
Console.WriteLine(sum);

这和你的例子很像。在一些项目中,我们编写强类型的帮助器方法,因此我们最终会写出类似“Wcf.UseFooService(f=>f…)”这样的东西。

从各方面考虑,我觉得它相当优雅。您遇到过什么特别的问题吗?

这允许插入其他漂亮的功能。例如,在一个站点上,站点代表登录用户向服务进行身份验证。(该网站本身没有凭据。)通过编写我们自己的“UseService”方法助手,我们可以按照我们想要的方式配置通道工厂,等等。我们也不局限于使用生成的代理——任何接口都可以。

@Marc Gravell

用这个不是很好吗:

public static TResult Using<T, TResult>(this T client, Func<T, TResult> work)
        where T : ICommunicationObject
{
    try
    {
        var result = work(client);

        client.Close();

        return result;
    }
    catch (Exception e)
    {
        client.Abort();

        throw;
    }
}

或者在Service<IOrderService>的情况下,同样的事情(Func<T, TResult>)。使用

这将使返回变量更容易。