我已经在Windows上使用git有一段时间了(使用msysGit),我喜欢分布式源代码控制的想法。就在最近,我一直在关注Mercurial (hg),它看起来很有趣。然而,我无法理解hg和git之间的区别。
有人把git和hg放在一起比较吗?我很想知道hg和git有什么不同,而不需要加入粉丝的讨论。
我已经在Windows上使用git有一段时间了(使用msysGit),我喜欢分布式源代码控制的想法。就在最近,我一直在关注Mercurial (hg),它看起来很有趣。然而,我无法理解hg和git之间的区别。
有人把git和hg放在一起比较吗?我很想知道hg和git有什么不同,而不需要加入粉丝的讨论。
当前回答
git和mercurial之间有一个巨大的区别;表示每次提交的方式。Git将提交表示为快照,而mercurial将它们表示为差异。
这在实践中意味着什么?在git中,很多操作都更快,比如切换到另一个提交,比较提交等等。特别是当这些提交距离很远的时候。
说真的,mercurial的方法没有任何优势。
其他回答
如果您对Mercurial和Git的性能比较感兴趣,请参阅本文。结论是:
Git和Mercurial都取得了不错的成绩,但在速度和存储库大小之间进行了有趣的权衡。Mercurial在添加和修改方面都非常快速,同时还能控制存储库的增长。Git也很快,但它的存储库在修改文件后增长非常快,直到重新打包——而这些重新打包可能非常慢。但是打包的存储库比Mercurial的要小得多。
I'm currently in the process of migrating from SVN to a DVCS (while blogging about my findings, my first real blogging effort...), and I've done a bit of research (=googling). As far as I can see you can do most of the things with both packages. It seems like git has a few more or better implemented advanced features, I do feel that the integration with windows is a bit better for mercurial, with TortoiseHg. I know there's Git Cheetah as well (I tried both), but the mercurial solution just feels more robust.
因为它们都是开源的(对吧?)我认为这两款游戏都不会缺少重要的功能。如果某样东西很重要,人们就会提出要求,就会编写代码。
我认为对于常见的实践,Git和Mercurial已经足够了。它们都有使用它们的大型项目(Git -> linux内核,Mercurial -> Mozilla基金会项目,当然都在其他项目中),所以我不认为它们真的缺少什么。
也就是说,我对其他人对此的看法很感兴趣,因为这将为我的博客努力提供一个很好的来源;-)
mercurial和git的另一个有趣的比较:mercurial vs git。 主要关注内部结构及其对分支过程的影响。
在bitbucket.org的mercurial和github的git之间需要注意的一件事是,mercurial可以有尽可能多的私人存储库,但github你必须升级到付费帐户。所以,这就是为什么我选择使用mercurial的bitbucket。
如果我理解正确的话(我在这方面远远不是专家),它们基本上都有不同的哲学。我第一次使用mercurial有9个月。现在我用git表示6。
Hg是版本控制软件。它的主要目标是跟踪一个软件的版本。
Git是一个基于时间的文件系统。它的目标是向文件系统添加另一个维度。大多数都有文件和文件夹,git增加了时间。作为一个风投公司,它的设计是一个副产品。
在hg中,它总是试图维护整个项目的历史。默认情况下,我相信hg希望所有用户在推拉时对所有对象进行所有更改。
在git中,只有一个对象池和这些跟踪文件(分支/头),它们决定哪组对象代表处于特定状态的文件树。当推或拉git只发送你正在推或拉的特定分支所需的对象,这是所有对象的一个小子集。
就git而言,不存在“1个项目”。你可以在同一个回购中有50个项目,git不会在意。每一个都可以在同一个回购和live fine中单独管理。
Hg的分支概念是主项目的分支或分支的分支等。Git没有这样的概念。git中的分支只是树的一个状态,git中的所有东西都是分支。哪个分支是正式的、当前的或最新的在git中没有意义。
我不知道这是否有意义。如果我能把hg画出来,hg可能是这样的,每个提交都是o
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/
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\ /
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有单根和树枝的树。虽然git可以做到这一点,而且人们经常以这种方式使用它,但这并不是强制性的。一个git的图片,如果有这样的东西,很容易看起来像这样
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\
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事实上,在某些方面,在git中显示分支甚至没有意义。
在讨论中有一件非常令人困惑的事情,git和mercurial都有一个叫做“分支”的东西,但它们并不是完全相同的东西。当不同的repo之间存在冲突时,mercurial就会产生一个分支。git中的分支显然类似于hg中的克隆。但是克隆虽然可能会给出类似的行为,但绝对不相同。考虑我尝试这些在git和hg使用铬repo相当大。
$ time git checkout -b some-new-branch
Switched to new branch 'some-new-branch'
real 0m1.759s
user 0m1.596s
sys 0m0.144s
现在在hg中使用克隆
$ time hg clone project/ some-clone/
updating to branch default
29387 files updated, 0 files merged, 0 files removed, 0 files unresolved.
real 0m58.196s
user 0m19.901s
sys 0m8.957
这两个都是热点。我跑了两次,这是第二次。Hg的克隆其实和git-new-workdir是一样的。这两个都创建了一个全新的工作目录,几乎就像输入cp -r project project-clone一样。这与在git中创建一个新分支不同。它的重量要重得多。如果git在hg中有分支,我不知道它是什么。
我知道在某种程度上hg和git可能能够做类似的事情。如果是这样,那么在他们引导你的工作流程中仍然存在巨大的差异。在git中,典型的工作流程是为每个特性创建一个分支。
git checkout master
git checkout -b add-2nd-joypad-support
git checkout master
git checkout -b fix-game-save-bug
git checkout master
git checkout -b add-a-star-support
这只创建了3个分支,每个分支都基于一个名为master的分支。 (我确信在git中有一些方法可以使每一行而不是2行)
现在来做一个我刚刚做的
git checkout fix-game-save-bug
然后开始工作。提交事情等等。即使在chrome这样大的项目中,在分支之间切换也几乎是瞬间的。实际上我不知道如何在hg中做到这一点。这不是我读过的任何教程的一部分。
还有一个很大的区别。Git的阶段。
Git有一个阶段的概念。您可以将其视为一个隐藏文件夹。当你提交时,你只提交舞台上的东西,而不是工作树中的变化。这听起来可能很奇怪。如果你想在你的工作树中提交所有的更改,你可以执行git commit -a,它会将所有修改过的文件添加到舞台上,然后提交它们。
那舞台的意义是什么?您可以轻松地分离提交。假设你编辑了joypad.cpp和gamesave.cpp,你想分别提交它们
git add joypad.cpp // copies to stage
git commit -m "added 2nd joypad support"
git add gamesave.cpp // copies to stage
git commit -m "fixed game save bug"
Git甚至有命令来决定要将同一文件中的哪些特定行复制到舞台,这样您也可以将这些提交分开。你为什么要这么做?因为作为单独的提交,其他人只能提取他们想要的,或者如果有问题,他们可以只恢复有问题的提交。