如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?
例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。
当前回答
我需要一个函数,接受无效值太像
Rgb (- 255,255,255) Rgb (510, 255, 255)
这是@cwolves answer的衍生
function rgb(r, g, b) {
this.c = this.c || function (n) {
return Math.max(Math.min(n, 255), 0)
};
return ((1 << 24) + (this.c(r) << 16) + (this.c(g) << 8) + this.c(b)).toString(16).slice(1).toUpperCase();
}
其他回答
虽然这个答案不太可能完全符合问题,但它可能非常有用。
创建任意随机元素
var toRgb = document.createElement('div');
将任何有效的样式设置为要转换的颜色
toRg.style.颜色=“hsl(120、60%、70%)”;
再次调用style属性
> toRgb.style.color;
< "rgb(133,225,133)"您的颜色已转换为Rgb
适用于:Hsl,海克斯
不适用于:命名颜色
我正在使用XAML数据,具有十六进制格式的#AARRGGBB (Alpha,红色,绿色,蓝色)。利用上面的答案,以下是我的解决方案:
function hexToRgba(hex) {
var bigint, r, g, b, a;
//Remove # character
var re = /^#?/;
var aRgb = hex.replace(re, '');
bigint = parseInt(aRgb, 16);
//If in #FFF format
if (aRgb.length == 3) {
r = (bigint >> 4) & 255;
g = (bigint >> 2) & 255;
b = bigint & 255;
return "rgba(" + r + "," + g + "," + b + ",1)";
}
//If in #RRGGBB format
if (aRgb.length >= 6) {
r = (bigint >> 16) & 255;
g = (bigint >> 8) & 255;
b = bigint & 255;
var rgb = r + "," + g + "," + b;
//If in #AARRBBGG format
if (aRgb.length == 8) {
a = ((bigint >> 24) & 255) / 255;
return "rgba(" + rgb + "," + a.toFixed(1) + ")";
}
}
return "rgba(" + rgb + ",1)";
}
http://jsfiddle.net/kvLyscs3/
这段代码接受#fff和#ffffff变量和不透明度。
function hex2rgb(hex, opacity) {
var h=hex.replace('#', '');
h = h.match(new RegExp('(.{'+h.length/3+'})', 'g'));
for(var i=0; i<h.length; i++)
h[i] = parseInt(h[i].length==1? h[i]+h[i]:h[i], 16);
if (typeof opacity != 'undefined') h.push(opacity);
return 'rgba('+h.join(',')+')';
}
我假设您指的是html风格的十六进制符号,即#rrggbb。你的代码几乎是正确的,只是顺序颠倒了。它应该是:
var decColor = red * 65536 + green * 256 + blue;
此外,使用位移位可能会让它更容易阅读:
var decColor = (red << 16) + (green << 8) + blue;
如果你需要比较两个颜色值(给定为RGB,名称颜色或十六进制值)或转换为hex使用HTML5 canvas对象。
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = this.canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = "rgb(pass,some,value)";
var temp = ctx.fillStyle;
ctx.fillStyle = "someColor";
alert(ctx.fillStyle == temp);