我刚刚发现Java允许枚举实现接口。它的一个好的用例是什么?
当前回答
在jar文件中创建常量时,让用户扩展枚举值通常是有帮助的。我们为PropertyFile键使用了枚举,但是因为没有人能够添加任何新的键而陷入了僵局!下面的效果会好得多。
考虑到:
public interface Color {
String fetchName();
}
and:
public class MarkTest {
public static void main(String[] args) {
MarkTest.showColor(Colors.BLUE);
MarkTest.showColor(MyColors.BROWN);
}
private static void showColor(Color c) {
System.out.println(c.fetchName());
}
}
一个容器中可以有一个enum:
public enum Colors implements Color {
BLUE, RED, GREEN;
@Override
public String fetchName() {
return this.name();
}
}
用户可以扩展它来添加自己的颜色:
public enum MyColors implements Color {
BROWN, GREEN, YELLOW;
@Override
public String fetchName() {
return this.name();
}
}
其他回答
对我来说,使用枚举接口的最佳用例之一是谓词过滤器。这是一种非常优雅的方法来弥补apache集合的类型化不足(如果不能使用其他库)。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;
import org.apache.commons.collections.Predicate;
public class Test {
public final static String DEFAULT_COMPONENT = "Default";
enum FilterTest implements Predicate {
Active(false) {
@Override
boolean eval(Test test) {
return test.active;
}
},
DefaultComponent(true) {
@Override
boolean eval(Test test) {
return DEFAULT_COMPONENT.equals(test.component);
}
}
;
private boolean defaultValue;
private FilterTest(boolean defautValue) {
this.defaultValue = defautValue;
}
abstract boolean eval(Test test);
public boolean evaluate(Object o) {
if (o instanceof Test) {
return eval((Test)o);
}
return defaultValue;
}
}
private boolean active = true;
private String component = DEFAULT_COMPONENT;
public static void main(String[] args) {
Collection<Test> tests = new ArrayList<Test>();
tests.add(new Test());
CollectionUtils.filter(tests, FilterTest.Active);
}
}
由于枚举可以实现接口,它们可以用于严格执行单例模式。试着让一个标准类成为单例允许…
获奖理由:可以使用反射技术将私有方法公开为公共方法 用于从你的单例中继承和用其他东西重写你的单例方法
作为单例的枚举有助于防止这些安全问题。这可能是让enum充当类并实现接口的原因之一。只是猜测。
更多讨论请参见https://stackoverflow.com/questions/427902/java-enum-singleton和java中的Singleton类。
另一个可能性:
public enum ConditionsToBeSatisfied implements Predicate<Number> {
IS_NOT_NULL(Objects::nonNull, "Item is null"),
IS_NOT_AN_INTEGER(item -> item instanceof Integer, "Item is not an integer"),
IS_POSITIVE(item -> item instanceof Integer && (Integer) item > 0, "Item is negative");
private final Predicate<Number> predicate;
private final String notSatisfiedLogMessage;
ConditionsToBeSatisfied(final Predicate<Number> predicate, final String notSatisfiedLogMessage) {
this.predicate = predicate;
this.notSatisfiedLogMessage = notSatisfiedLogMessage;
}
@Override
public boolean test(final Number item) {
final boolean isNotValid = predicate.negate().test(item);
if (isNotValid) {
log.warn("Invalid {}. Cause: {}", item, notSatisfiedLogMessage);
}
return predicate.test(item);
}
}
和使用:
Predicate<Number> p = IS_NOT_NULL.and(IS_NOT_AN_INTEGER).and(IS_POSITIVE);
我在一个接口中使用了一个内部枚举来描述一个策略来保持实例控制(每个策略都是一个Singleton)。
public interface VectorizeStrategy {
/**
* Keep instance control from here.
*
* Concrete classes constructors should be package private.
*/
enum ConcreteStrategy implements VectorizeStrategy {
DEFAULT (new VectorizeImpl());
private final VectorizeStrategy INSTANCE;
ConcreteStrategy(VectorizeStrategy concreteStrategy) {
INSTANCE = concreteStrategy;
}
@Override
public VectorImageGridIntersections processImage(MarvinImage img) {
return INSTANCE.processImage(img);
}
}
/**
* Should perform edge Detection in order to have lines, that can be vectorized.
*
* @param img An Image suitable for edge detection.
*
* @return the VectorImageGridIntersections representing img's vectors
* intersections with the grids.
*/
VectorImageGridIntersections processImage(MarvinImage img);
}
枚举实现该策略的事实便于允许枚举类充当其所包含的Instance的代理。其中也实现了接口。
它是一种strategyEnumProxy:P,客户端代码看起来像这样:
VectorizeStrategy.ConcreteStrategy.DEFAULT.processImage(img);
如果它没有实现接口,它将是:
VectorizeStrategy.ConcreteStrategy.DEFAULT.getInstance().processImage(img);
这里一些人给出的可比示例是错误的,因为Enum已经实现了这一点。你甚至不能重写它。
一个更好的例子是有一个定义数据类型的接口。你可以使用枚举来实现简单类型,也可以使用普通类来实现复杂类型:
interface DataType {
// methods here
}
enum SimpleDataType implements DataType {
INTEGER, STRING;
// implement methods
}
class IdentifierDataType implements DataType {
// implement interface and maybe add more specific methods
}
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