我刚刚发现Java允许枚举实现接口。它的一个好的用例是什么?


当前回答

例如,如果您有一个Logger enum。然后,在接口中应该有日志记录器方法,如debug、info、warning和error。它使您的代码松散耦合。

其他回答

由于枚举可以实现接口,它们可以用于严格执行单例模式。试着让一个标准类成为单例允许…

获奖理由:可以使用反射技术将私有方法公开为公共方法 用于从你的单例中继承和用其他东西重写你的单例方法

作为单例的枚举有助于防止这些安全问题。这可能是让enum充当类并实现接口的原因之一。只是猜测。

更多讨论请参见https://stackoverflow.com/questions/427902/java-enum-singleton和java中的Singleton类。

最常见的用法是将两个枚举的值合并到一个组中,并以类似的方式对待它们。例如,查看如何加入水果和蔬菜。

它是可扩展性所必需的——如果有人使用您开发的API,则您定义的枚举是静态的;它们不能被添加或修改。但是,如果让它实现一个接口,使用API的人可以使用相同的接口开发自己的枚举。然后,您可以向枚举管理器注册这个枚举,枚举管理器将枚举与标准接口结合在一起。

Edit: @Helper方法有一个完美的例子。考虑让其他库定义新的操作符,然后告诉管理器类“嘿,这个枚举存在——注册它”。否则,您只能在自己的代码中定义操作符——就没有可扩展性了。

上面提到的策略并没有充分强调使用枚举的策略模式的轻量级实现:

public enum Strategy {

  A {
    @Override
    void execute() {
      System.out.print("Executing strategy A");
    }
  },
  
  B {
    @Override
    void execute() {
      System.out.print("Executing strategy B");
    }
  };

  abstract void execute();
}

你可以把所有的策略放在一个地方,而不需要为每个策略单独编译单元。你得到了一个很好的动态调度:

Strategy.valueOf("A").execute();

使java读起来几乎像一种美味的松散类型语言!

枚举不只是表示被动的集合(例如颜色)。它们可以表示具有功能的更复杂的对象,因此你可能想要在这些对象上添加更多的功能——例如,你可能有诸如Printable、Reportable等接口,以及支持这些接口的组件。