我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
当前回答
为了澄清Gillian所说的4弦,如果你有这样的东西:
string a,b,c,d;
a = b + c + d;
那么使用字符串和加号运算符会更快。这是因为(就像Eric指出的Java一样),它在内部自动使用StringBuilder(实际上,它使用StringBuilder也使用的原语)
但是,如果你正在做的事情接近:
string a,b,c,d;
a = a + b;
a = a + c;
a = a + d;
然后你需要显式地使用一个StringBuilder。. net在这里不会自动创建一个StringBuilder,因为这毫无意义。在每行的末尾,"a"必须是一个(不可变的)字符串,因此它必须在每行上创建和释放一个StringBuilder。为了提高速度,你需要使用相同的StringBuilder,直到你完成构建:
string a,b,c,d;
StringBuilder e = new StringBuilder();
e.Append(b);
e.Append(c);
e.Append(d);
a = e.ToString();
其他回答
StringBuilder is probably preferable. The reason is that it allocates more space than currently needed (you set the number of characters) to leave room for future appends. Then those future appends that fit in the current buffer don't require any memory allocation or garbage collection, which can be expensive. In general, I use StringBuilder for complex string concatentation or multiple formatting, then convert to a normal String when the data is complete, and I want an immutable object again.
如果你要做很多字符串连接,使用StringBuilder。当您连接一个String时,每次都会创建一个新的String,这会占用更多的内存。
Alex
StringBuilder是可取的,如果你正在做多个循环,或分叉在你的代码传递…然而,对于PURE性能,如果你可以使用SINGLE字符串声明,那么性能就会更好。
例如:
string myString = "Some stuff" + var1 + " more stuff"
+ var2 + " other stuff" .... etc... etc...;
更有表现力吗
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("Some Stuff");
sb.Append(var1);
sb.Append(" more stuff");
sb.Append(var2);
sb.Append("other stuff");
// etc.. etc.. etc..
在这种情况下,可以认为StringBuild更易于维护,但性能并不比单个字符串声明更好。
但是十有八九……使用字符串构建器。
另一方面:string + var也比string的性能更好。格式方法(通常)在内部使用StringBuilder(如果有疑问…检查反射器!)
StringBuilder明显更高效,但除非您进行大量的字符串修改,否则无法看到这种性能。
下面是给出性能示例的一小段代码。正如您所看到的,只有当您进入大型迭代时,您才真正开始看到主要的性能提升。
正如您所看到的,20万次迭代花费了22秒,而使用StringBuilder的100万次迭代几乎是瞬间完成的。
string s = string.Empty;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Console.WriteLine("Beginning String + at " + DateTime.Now.ToString());
for (int i = 0; i <= 50000; i++)
{
s = s + 'A';
}
Console.WriteLine("Finished String + at " + DateTime.Now.ToString());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Beginning String + at " + DateTime.Now.ToString());
for (int i = 0; i <= 200000; i++)
{
s = s + 'A';
}
Console.WriteLine("Finished String + at " + DateTime.Now.ToString());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Beginning Sb append at " + DateTime.Now.ToString());
for (int i = 0; i <= 1000000; i++)
{
sb.Append("A");
}
Console.WriteLine("Finished Sb append at " + DateTime.Now.ToString());
Console.ReadLine();
以上代码的结果:
开头字符串+在28/01/2013 16:55:40。 完成字符串+在28/01/2013 16:55:40。 开头字符串+在28/01/2013 16:55:40。 完成字符串+在28/01/2013 16:56:02。 开始Sb追加在28/01/2013 16:56:02。 完成Sb的追加在28/01/2013 16:56:02。
我已经看到,在StringBuilder的实例上使用EnsureCapacity(int capacity)方法调用,然后再将它用于任何字符串存储,可以显著提高性能。我通常在实例化后的代码行中调用它。它的效果和你这样实例化StringBuilder是一样的:
var sb = new StringBuilder(int capacity);
该调用会提前分配所需的内存,从而在多个Append()操作期间减少内存分配。您必须对需要多少内存做出有根据的猜测,但对于大多数应用程序来说,这应该不会太难。我通常会在内存过多的情况下犯错(我们说的是1k左右)。