我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?

我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?


当前回答

是的,StringBuilder在对字符串执行重复操作时提供了更好的性能。这是因为所有的更改都是对单个实例进行的,因此它可以节省大量时间,而不是像String那样创建一个新实例。

String Vs Stringbuilder

字符串 系统命名空间下 不可变(只读)实例 当价值发生持续变化时,性能下降 线程安全的 StringBuilder(可变字符串) 在系统。文本名称空间 可变的实例 显示更好的性能,因为对现有实例进行了新的更改

强烈推荐dotnet mob文章:c#中的String Vs StringBuilder。 相关堆栈溢出问题:字符串时的可变性 在c#中没有改变?

其他回答

字符串连接将花费更多。 在Java中,您可以根据需要使用StringBuffer或StringBuilder。 如果您想要一个同步的、线程安全的实现,请使用StringBuffer。这将比字符串连接更快。

如果你不需要同步的或者线程安全的实现,选择StringBuilder。 这将比String连接更快,也比StringBuffer更快,因为它们没有同步开销。

是的,性能差异是显著的。请参阅KB文章“如何在Visual c#中提高字符串连接性能”。

我总是试着先编写清晰的代码,然后再优化性能。这比反过来做要容易得多!但是,看到了两者在我的应用程序中的巨大性能差异后,我现在更仔细地考虑了一下。

幸运的是,在代码上运行性能分析相对简单,可以看到您在哪些地方花费了时间,然后在需要的地方修改它以使用StringBuilder。

使用字符串进行连接会导致运行时复杂度达到O(n^2)的量级。

如果使用StringBuilder,需要复制的内存就会少得多。使用StringBuilder(int capacity),如果您可以估计最终字符串的大小,则可以提高性能。即使不精确,也可能只需要将StringBuilder的容量增加几倍,这也有助于提高性能。

这个基准测试表明,当组合3个或更少字符串时,常规连接更快。

http://www.chinhdo.com/20070224/stringbuilder-is-not-always-faster/

StringBuilder可以在内存使用方面做出非常显著的改进,特别是在将500个字符串加在一起的情况下。

考虑下面的例子:

string buffer = "The numbers are: ";
for( int i = 0; i < 5; i++)
{
    buffer += i.ToString();
}
return buffer;

内存中发生了什么?创建以下字符串:

1 - "The numbers are: "
2 - "0"
3 - "The numbers are: 0"
4 - "1"
5 - "The numbers are: 01"
6 - "2"
7 - "The numbers are: 012"
8 - "3"
9 - "The numbers are: 0123"
10 - "4"
11 - "The numbers are: 01234"
12 - "5"
13 - "The numbers are: 012345"

通过将这5个数字加到字符串的末尾,我们创建了13个字符串对象!其中12个是无用的!哇!

StringBuilder fixes this problem. It is not a "mutable string" as we often hear (all strings in .NET are immutable). It works by keeping an internal buffer, an array of char. Calling Append() or AppendLine() adds the string to the empty space at the end of the char array; if the array is too small, it creates a new, larger array, and copies the buffer there. So in the example above, StringBuilder might only need a single array to contain all 5 additions to the string-- depending on the size of its buffer. You can tell StringBuilder how big its buffer should be in the constructor.

StringBuilder是可取的,如果你正在做多个循环,或分叉在你的代码传递…然而,对于PURE性能,如果你可以使用SINGLE字符串声明,那么性能就会更好。

例如:

string myString = "Some stuff" + var1 + " more stuff"
                  + var2 + " other stuff" .... etc... etc...;

更有表现力吗

StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("Some Stuff");
sb.Append(var1);
sb.Append(" more stuff");
sb.Append(var2);
sb.Append("other stuff");
// etc.. etc.. etc..

在这种情况下,可以认为StringBuild更易于维护,但性能并不比单个字符串声明更好。

但是十有八九……使用字符串构建器。

另一方面:string + var也比string的性能更好。格式方法(通常)在内部使用StringBuilder(如果有疑问…检查反射器!)