以下问题有多种答案/技巧:
如何将默认值设置为golang结构? 如何初始化结构在golang
我有几个答案,但还需要进一步讨论。
以下问题有多种答案/技巧:
如何将默认值设置为golang结构? 如何初始化结构在golang
我有几个答案,但还需要进一步讨论。
当前回答
做这样的东西怎么样:
// Card is the structure we work with
type Card struct {
Html js.Value
DefaultText string `default:"html"` // this only works with strings
}
// Init is the main function that initiate the structure, and return it
func (c Card) Init() Card {
c.Html = Document.Call("createElement", "div")
return c
}
然后将其命名为:
c := new(Card).Init()
其他回答
做这样的东西怎么样:
// Card is the structure we work with
type Card struct {
Html js.Value
DefaultText string `default:"html"` // this only works with strings
}
// Init is the main function that initiate the structure, and return it
func (c Card) Init() Card {
c.Html = Document.Call("createElement", "div")
return c
}
然后将其命名为:
c := new(Card).Init()
其中一种方法是:
// declare a type
type A struct {
Filed1 string
Field2 map[string]interface{}
}
因此,每当你需要一个自定义类型的新变量时,只需调用NewA函数,你也可以将函数参数化,可选地将值分配给struct字段
func NewA() *A {
return &A{
Filed1: "",
Field2: make(map[string]interface{}),
}
}
type Config struct {
AWSRegion string `default:"us-west-2"`
}
有一种使用标签的方法 允许多个默认值。
假设您有以下结构,默认有2个 标记default0和default1。
type A struct {
I int `default0:"3" default1:"42"`
S string `default0:"Some String..." default1:"Some Other String..."`
}
现在可以设置默认值了。
func main() {
ptr := &A{}
Set(ptr, "default0")
fmt.Printf("ptr.I=%d ptr.S=%s\n", ptr.I, ptr.S)
// ptr.I=3 ptr.S=Some String...
Set(ptr, "default1")
fmt.Printf("ptr.I=%d ptr.S=%s\n", ptr.I, ptr.S)
// ptr.I=42 ptr.S=Some Other String...
}
这是一个操场上的完整程序。
如果你对一个更复杂的例子感兴趣,可以说with 切片和映射,然后,看看creasty/defaultse
对于Go结构体中的默认值,我们使用匿名结构:
Person := struct {
name string
age int
city string
}{
name: "Peter",
age: 21,
city: "Noida",
}
fmt.Println(人)