如何在Python中声明常量?
在Java中,我们做:
public static final String CONST_NAME = "Name";
如何在Python中声明常量?
在Java中,我们做:
public static final String CONST_NAME = "Name";
当前回答
使用namedtuple有一种更干净的方法:
from collections import namedtuple
def make_consts(name, **kwargs):
return namedtuple(name, kwargs.keys())(**kwargs)
使用的例子
CONSTS = make_consts("baz1",
foo=1,
bar=2)
使用这种方法,您可以为常数命名空间。
其他回答
编辑:添加了Python 3的示例代码
注意:另一个答案看起来提供了一个更完整的实现,类似于下面(具有更多的功能)。
首先,创建一个元类:
class MetaConst(type):
def __getattr__(cls, key):
return cls[key]
def __setattr__(cls, key, value):
raise TypeError
这可以防止静态属性被更改。然后创建另一个使用该元类的类:
class Const(object):
__metaclass__ = MetaConst
def __getattr__(self, name):
return self[name]
def __setattr__(self, name, value):
raise TypeError
或者,如果你使用的是python3:
class Const(object, metaclass=MetaConst):
def __getattr__(self, name):
return self[name]
def __setattr__(self, name, value):
raise TypeError
这应该可以防止实例道具被更改。要使用它,继承:
class MyConst(Const):
A = 1
B = 2
现在,直接或通过实例访问的props应该是常量:
MyConst.A
# 1
my_const = MyConst()
my_const.A
# 1
MyConst.A = 'changed'
# TypeError
my_const.A = 'changed'
# TypeError
下面是上面的一个例子。下面是Python 3的另一个例子。
在其他语言中没有const关键字,但是可以创建一个具有“getter函数”来读取数据,但没有“setter函数”来重写数据的Property。这从本质上保护标识符不被更改。
下面是一个使用class属性的替代实现:
请注意,对于想了解常量的读者来说,代码远非简单。见下面的解释。
def constant(f):
def fset(self, value):
raise TypeError
def fget(self):
return f()
return property(fget, fset)
class _Const(object):
@constant
def FOO():
return 0xBAADFACE
@constant
def BAR():
return 0xDEADBEEF
CONST = _Const()
print(hex(CONST.FOO)) # -> '0xbaadfaceL'
CONST.FOO = 0
##Traceback (most recent call last):
## File "example1.py", line 22, in <module>
## CONST.FOO = 0
## File "example1.py", line 5, in fset
## raise TypeError
##TypeError
代码的解释:
定义一个接受表达式的函数常量,并使用它来构造一个“getter”——一个仅返回表达式值的函数。 setter函数引发TypeError,因此它是只读的 使用我们刚刚创建的常量函数作为装饰来快速定义只读属性。
用另一种更传统的方式:
(代码相当棘手,下面有更多解释)
class _Const(object):
def FOO():
def fset(self, value):
raise TypeError
def fget(self):
return 0xBAADFACE
return property(**locals())
FOO = FOO() # Define property.
CONST = _Const()
print(hex(CONST.FOO)) # -> '0xbaadfaceL'
CONST.FOO = 0
##Traceback (most recent call last):
## File "example2.py", line 16, in <module>
## CONST.FOO = 0
## File "example2.py", line 6, in fset
## raise TypeError
##TypeError
要定义标识符FOO,首先定义两个函数(fset, fget -名称由我选择)。 然后使用内置的属性函数构造一个可以“set”或“get”的对象。 注意属性函数的前两个参数名为fset和fget。 利用我们为自己的getter和setter选择这些名称的事实,并使用应用于该作用域的所有本地定义的**(双星号)创建一个关键字字典,将参数传递给属性函数
您可以将一个常量包装在numpy数组中,将其标记为仅写,并始终通过下标0调用它。
import numpy as np
# declare a constant
CONSTANT = 'hello'
# put constant in numpy and make read only
CONSTANT = np.array([CONSTANT])
CONSTANT.flags.writeable = False
# alternatively: CONSTANT.setflags(write=0)
# call our constant using 0 index
print 'CONSTANT %s' % CONSTANT[0]
# attempt to modify our constant with try/except
new_value = 'goodbye'
try:
CONSTANT[0] = new_value
except:
print "cannot change CONSTANT to '%s' it's value '%s' is immutable" % (
new_value, CONSTANT[0])
# attempt to modify our constant producing ValueError
CONSTANT[0] = new_value
>>>
CONSTANT hello
cannot change CONSTANT to 'goodbye' it's value 'hello' is immutable
Traceback (most recent call last):
File "shuffle_test.py", line 15, in <module>
CONSTANT[0] = new_value
ValueError: assignment destination is read-only
当然,这只保护numpy的内容,而不是变量“CONSTANT”本身;你仍然可以:
CONSTANT = 'foo'
和CONSTANT会改变,然而,这将很快抛出TypeError第一次在脚本中调用CONSTANT[0]。
尽管……我想如果你在某个时候把它改成
CONSTANT = [1,2,3]
现在你不会再得到TypeError了。嗯……
https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.ndarray.setflags.html
元组在技术上属于常量,因为如果您试图更改其中一个值,元组将引发错误。如果你想声明一个只有一个值的元组,那么在它唯一的值后面加一个逗号,就像这样:
my_tuple = (0 """Or any other value""",)
要检查这个变量的值,使用类似这样的方法:
if my_tuple[0] == 0:
#Code goes here
如果您试图更改此值,将引发一个错误。
在Python中,不能将变量或值声明为常量。
为了让程序员知道变量是常量,通常用大写:
CONST_NAME = "Name"
要在常量发生变化时引发异常,请参阅Alex Martelli的《Python中的常量》。注意,这在实践中并不常用。
从Python 3.8开始,有一个类型。最后一个变量注释,它将告诉静态类型检查器(如myypy)您的变量不应该被重新分配。这是最接近于Java的final。然而,它实际上并不能阻止重新分配:
from typing import Final
a: Final[int] = 1
# Executes fine, but mypy will report an error if you run mypy on this:
a = 2