如何在Python中声明常量?

在Java中,我们做:

public static final String CONST_NAME = "Name";

当前回答

您可以在下一个类的帮助下模拟常量变量。用法示例:

# Const
const = Const().add(two=2, three=3)

print 'const.two: ', const.two
print 'const.three: ', const.three

const.add(four=4)

print 'const.four: ', const.four

#const.four = 5 # a error here: four is a constant

const.add(six=6)

print 'const.six: ', const.six

const2 = Const().add(five=5) # creating a new namespace with Const()
print 'const2.five: ', const2.five
#print 'const2.four: ', const2.four # a error here: four does not exist in const2 namespace

const2.add(five=26)

当您希望启动一个新的常量名称空间时,请调用构造函数。注意,当Martelli的const类没有被修改时,这个类受到了保护,不受意外修改序列类型常量的影响。

来源如下。

from copy import copy

class Const(object):
"A class to create objects with constant fields."

def __init__(self):
    object.__setattr__(self, '_names', [])


def add(self, **nameVals):
    for name, val in nameVals.iteritems():          
        if hasattr(self, name):
            raise ConstError('A field with a name \'%s\' is already exist in Const class.' % name)

        setattr(self, name, copy(val)) # set up getter

        self._names.append(name)

    return self


def __setattr__(self, name, val):
    if name in self._names:
        raise ConstError('You cannot change a value of a stored constant.')

    object.__setattr__(self, name, val)

其他回答

所有给出的答案基本上有两种类型:

创建一些你可以实现的对象 创建一旦定义就不能更改的属性。 使用约定(比如常量全部大写,或者对于Python 3.8,使用最后一个限定符来表示一个或多个名称是常量。

他们可以总结为“你不能用Python做你想做的事情”。

然而,实际上有一种方法可以创建具有真正常量的模块。这样做的代码相当复杂,我将只给出需要做什么,因为它在开源许可下已经可用。

使用导入钩子来创建自定义模块。这里可以找到我为此使用的通用代码。 创建一个特殊的字典,允许只添加一次符合您所选模式的项(例如,名称全部大写),并防止此类名称的值被更改。为此,你需要定义自己的方法,如__setitem__, __delitem__等。这种字典的代码(比如在这个文件中找到的,超过250行)大约有100行长。 普通Python模块的dict不能被修改。因此,在创建模块时,您需要首先执行特殊字典中的代码,然后使用其内容更新模块的字典。 为了防止从模块外部修改常量的值(即monkeypatching),您可以用重新定义的__setattr__和__delattr__方法将模块的__class__替换为自定义的__class__。

关于这个示例的文档可以在这里找到。它可能应该更新,以反映这个问题的答案的数量。

PEP 591有“final”限定符。执行取决于类型检查器。

所以你可以这样做:

MY_CONSTANT: Final = 12407

注意:Final关键字仅适用于Python 3.8版本

我将创建一个重写基对象类的__setattr__方法的类,并用它包装我的常量,注意我使用的是python 2.7:

class const(object):
    def __init__(self, val):
        super(const, self).__setattr__("value", val)
    def __setattr__(self, name, val):
        raise ValueError("Trying to change a constant value", self)

换行字符串:

>>> constObj = const("Try to change me")
>>> constObj.value
'Try to change me'
>>> constObj.value = "Changed"
Traceback (most recent call last):
   ...
ValueError: Trying to change a constant value
>>> constObj2 = const(" or not")
>>> mutableObj = constObj.value + constObj2.value
>>> mutableObj #just a string
'Try to change me or not'

这很简单,但如果你想像使用非常量对象一样使用常量(不使用constObj.value),它会更密集一些。这可能会导致问题,所以最好保留.value来显示和知道您正在使用常量进行操作(尽管可能不是最“python”的方式)。

编辑:添加了Python 3的示例代码

注意:另一个答案看起来提供了一个更完整的实现,类似于下面(具有更多的功能)。

首先,创建一个元类:

class MetaConst(type):
    def __getattr__(cls, key):
        return cls[key]

    def __setattr__(cls, key, value):
        raise TypeError

这可以防止静态属性被更改。然后创建另一个使用该元类的类:

class Const(object):
    __metaclass__ = MetaConst

    def __getattr__(self, name):
        return self[name]

    def __setattr__(self, name, value):
        raise TypeError

或者,如果你使用的是python3:

class Const(object, metaclass=MetaConst):
    def __getattr__(self, name):
        return self[name]

    def __setattr__(self, name, value):
        raise TypeError

这应该可以防止实例道具被更改。要使用它,继承:

class MyConst(Const):
    A = 1
    B = 2

现在,直接或通过实例访问的props应该是常量:

MyConst.A
# 1
my_const = MyConst()
my_const.A
# 1

MyConst.A = 'changed'
# TypeError
my_const.A = 'changed'
# TypeError

下面是上面的一个例子。下面是Python 3的另一个例子。

你可以使用StringVar或IntVar等,你的常量是const_val

val = 'Stackoverflow'
const_val = StringVar(val)
const.trace('w', reverse)

def reverse(*args):
    const_val.set(val)