如何在Python中声明常量?

在Java中,我们做:

public static final String CONST_NAME = "Name";

当前回答

你可以使用StringVar或IntVar等,你的常量是const_val

val = 'Stackoverflow'
const_val = StringVar(val)
const.trace('w', reverse)

def reverse(*args):
    const_val.set(val)

其他回答

在Python中,人们使用命名约定,例如私有方法使用__method,受保护方法使用_method。

所以用同样的方式,你可以简单地将常量声明为全大写,例如:

MY_CONSTANT = "one"

如果你想让这个常量永远不变,你可以挂钩到属性访问并做一些技巧,但更简单的方法是声明一个函数:

def MY_CONSTANT():
    return "one"

唯一的问题是,在任何地方都必须执行MY_CONSTANT(),但MY_CONSTANT = "one"在Python中是正确的方式(通常)。


你也可以使用namedtuple()来创建常量:

>>> from collections import namedtuple
>>> Constants = namedtuple('Constants', ['pi', 'e'])
>>> constants = Constants(3.14, 2.718)
>>> constants.pi
3.14
>>> constants.pi = 3
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: can't set attribute

所有给出的答案基本上有两种类型:

创建一些你可以实现的对象 创建一旦定义就不能更改的属性。 使用约定(比如常量全部大写,或者对于Python 3.8,使用最后一个限定符来表示一个或多个名称是常量。

他们可以总结为“你不能用Python做你想做的事情”。

然而,实际上有一种方法可以创建具有真正常量的模块。这样做的代码相当复杂,我将只给出需要做什么,因为它在开源许可下已经可用。

使用导入钩子来创建自定义模块。这里可以找到我为此使用的通用代码。 创建一个特殊的字典,允许只添加一次符合您所选模式的项(例如,名称全部大写),并防止此类名称的值被更改。为此,你需要定义自己的方法,如__setitem__, __delitem__等。这种字典的代码(比如在这个文件中找到的,超过250行)大约有100行长。 普通Python模块的dict不能被修改。因此,在创建模块时,您需要首先执行特殊字典中的代码,然后使用其内容更新模块的字典。 为了防止从模块外部修改常量的值(即monkeypatching),您可以用重新定义的__setattr__和__delattr__方法将模块的__class__替换为自定义的__class__。

关于这个示例的文档可以在这里找到。它可能应该更新,以反映这个问题的答案的数量。

python声明“常量”的方式基本上是一个模块级别的变量:

RED = 1
GREEN = 2
BLUE = 3

然后编写类或函数。因为常量几乎都是整数,而且它们在Python中也是不可变的,所以你几乎没有机会改变它。

当然,除非显式地设置RED = 2。

编辑:添加了Python 3的示例代码

注意:另一个答案看起来提供了一个更完整的实现,类似于下面(具有更多的功能)。

首先,创建一个元类:

class MetaConst(type):
    def __getattr__(cls, key):
        return cls[key]

    def __setattr__(cls, key, value):
        raise TypeError

这可以防止静态属性被更改。然后创建另一个使用该元类的类:

class Const(object):
    __metaclass__ = MetaConst

    def __getattr__(self, name):
        return self[name]

    def __setattr__(self, name, value):
        raise TypeError

或者,如果你使用的是python3:

class Const(object, metaclass=MetaConst):
    def __getattr__(self, name):
        return self[name]

    def __setattr__(self, name, value):
        raise TypeError

这应该可以防止实例道具被更改。要使用它,继承:

class MyConst(Const):
    A = 1
    B = 2

现在,直接或通过实例访问的props应该是常量:

MyConst.A
# 1
my_const = MyConst()
my_const.A
# 1

MyConst.A = 'changed'
# TypeError
my_const.A = 'changed'
# TypeError

下面是上面的一个例子。下面是Python 3的另一个例子。

在python中,常量只是一个变量,名称全大写,单词之间用下划线分隔,

e.g

Days_in_week = 7

该值是可变的,即您可以更改它。但既然名字的规则告诉你是常数,你为什么要这么做呢?我是说,这毕竟是你的项目!

这是python中采用的方法。出于同样的原因,没有private关键字。用下划线作为名称的前缀,您就知道它是私有的。代码可以打破规则....就像程序员可以删除private关键字一样。

Python可以添加一个const关键字…但是程序员可以删除关键字,然后如果他们想要更改常量,但为什么要这样做呢?如果你想打破规则,你可以改变规则。但如果名字的意思已经很清楚了,为什么还要费心打破规则呢?

也许在某些单元测试中,对值应用更改是有意义的?看看一周8天会发生什么,尽管在现实世界中,一周的天数是不能改变的。如果语言阻止你做一个例外,如果只有这一个情况,你需要打破规则……然后您将不得不停止将它声明为常量,即使它在应用程序中仍然是常量,并且只有这个测试用例来查看如果它被更改会发生什么。

全大写的名称告诉您它是一个常量。这才是重要的。没有一种语言强制约束代码,无论如何你都可以修改。

这就是python的哲学。