我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?


当前回答

这里有一个工作区,以了解软键盘是否可见。

检查系统上正在运行的服务 ActivityManager.getRunningServices (max_count_of_services); 从返回的ActivityManager。运行ningserviceinfo实例,检查软键盘服务的clientCount值。 前面提到的clientCount将在每次显示软键盘时递增。例如,如果clientCount为 一开始是1,显示键盘时是2。 在键盘撤销时,clientCount递减。在本例中,它重置为1。

一些流行的键盘在它们的classname中有特定的关键字:

Google AOSP = IME
Swype = IME
Swiftkey = KeyboardService
Fleksy = keyboard
Adaptxt = IME (KPTAdaptxtIME)
Smart = Keyboard (SmartKeyboard)

从ActivityManager。RunningServiceInfo,在ClassNames中检查上述模式。同时,ActivityManager。RunningServiceInfo的clientPackage=android,表示键盘绑定到系统。

可以将上述信息进行严格的组合,以判断软键盘是否可见。

其他回答

你可以通过使用活动的decorView来观察软键盘的隐藏。

public final class SoftKeyboardUtil {
    public static final String TAG = "SoftKeyboardUtil";
    public static void observeSoftKeyBoard(Activity activity , final OnSoftKeyBoardHideListener listener){
        final View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
        decorView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                Rect rect = new Rect();
                decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
                int displayHight = rect.bottom - rect.top;
                int hight = decorView.getHeight();
                boolean hide = (double)displayHight / hight > 0.8 ;
                if(Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)){
                    Log.d(TAG ,"DecorView display hight = "+displayHight);
                    Log.d(TAG ,"DecorView hight = "+ hight);
                    Log.d(TAG, "softkeyboard visible = " + !hide);
                }

                listener.onSoftKeyBoardVisible(!hide);

            }
        });
    }



    public interface OnSoftKeyBoardHideListener{
        void onSoftKeyBoardVisible(boolean visible);
    }
}

2012年1月25日新增答案

写了下面的答案后,有人告诉我ViewTreeObserver和其他api的存在,这些api从版本1开始就潜伏在SDK中。

而不是需要一个自定义的布局类型,一个更简单的解决方案是给你的活动的根视图一个已知的ID,比如@+ ID /activityRoot,钩子一个GlobalLayoutListener到ViewTreeObserver,并从那里计算你的活动的视图根和窗口大小之间的大小差:

final View activityRootView = findViewById(R.id.activityRoot);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - activityRootView.getHeight();
        if (heightDiff > dpToPx(this, 200)) { // if more than 200 dp, it's probably a keyboard...
            // ... do something here
        }
     }
});

使用一个实用程序,如:

public static float dpToPx(Context context, float valueInDp) {
    DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, valueInDp, metrics);
}

简单!

注意: 你的应用程序必须在Android Manifest中设置这个标志Android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "否则上述解决方案将无法工作。

原来的答案

是的,这是可能的,但它比应该的要难得多。

如果我需要关心键盘何时出现和消失(这是相当经常的),那么我所做的是自定义我的顶级布局类为一个覆盖onMeasure()。基本逻辑是,如果布局发现自己填充的面积明显小于窗口的总面积,那么可能显示了软键盘。

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;

/*
 * LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard - a variant of LinearLayout that can detect when 
 * the soft keyboard is shown and hidden (something Android can't tell you, weirdly). 
 */

public class LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard extends LinearLayout {

    public LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public interface Listener {
        public void onSoftKeyboardShown(boolean isShowing);
    }
    private Listener listener;
    public void setListener(Listener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        Activity activity = (Activity)getContext();
        Rect rect = new Rect();
        activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        int statusBarHeight = rect.top;
        int screenHeight = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
        int diff = (screenHeight - statusBarHeight) - height;
        if (listener != null) {
            listener.onSoftKeyboardShown(diff>128); // assume all soft keyboards are at least 128 pixels high
        }
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);       
    }

    }

然后在活动课上…

public class MyActivity extends Activity implements LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard.Listener {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...
        LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard mainLayout = (LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard)findViewById(R.id.main);
        mainLayout.setListener(this);
        ...
    }


    @Override
    public void onSoftKeyboardShown(boolean isShowing) {
        // do whatever you need to do here
    }

    ...
}

在了解了不同分辨率的一些问题后,我决定使用相对大小。正如我所注意到的,可见状态和隐藏状态之间的差异约为30%。所以我决定用0.3代替128 PX。

我添加了这个类监听器来通知任何变化。

这是我的版本

import android.app.*;
import android.graphics.*;
import android.view.*;

public class SoftKeyboardState {
  public static final int HIDDEN = 0, VISIBLE = 1;
  private OnKeyboardStateChangedListener listener;
  private View decorView;

  public SoftKeyboardState(Activity activity) {
    this.decorView = activity.findViewById(android.R.id.content);
    initKeyboardListener();
  }

  private void initKeyboardListener() {
    decorView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
      new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener(){
        private final Rect windowVisibleDisplayFrame = new Rect();
        private int lastVisibleDecorViewHeight;

        @Override
        public void onGlobalLayout() {
          decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(windowVisibleDisplayFrame);
          final int visibleDecorViewHeight = windowVisibleDisplayFrame.height();

          if (lastVisibleDecorViewHeight != 0) {
            if ((lastVisibleDecorViewHeight > visibleDecorViewHeight) && (lastVisibleDecorViewHeight / visibleDecorViewHeight >= 0.3f)) {
              // visible
              if (listener != null)listener.onKeyboardStateChanged(VISIBLE);
            } else if ((lastVisibleDecorViewHeight < visibleDecorViewHeight) && (visibleDecorViewHeight / lastVisibleDecorViewHeight >= 0.3f)) {
              // hidden
              if (listener != null)listener.onKeyboardStateChanged(HIDDEN);
            }
          }
          lastVisibleDecorViewHeight = visibleDecorViewHeight;
        }
      });
  }

  public void setOnKeyboardStateChangedListener(OnKeyboardStateChangedListener listener) {
    this.listener = listener;
  }

  public interface OnKeyboardStateChangedListener {
    public void onKeyboardStateChanged(int state);
  }
}

这里99%的解决方案是基于IME窗口大小的概率,每个这样的解决方案都是一个sh…价值!

因为:

覆盖-来自用户应用程序或系统应用程序 IME没有最小尺寸,它可以占用100%的窗口大小,并且可以像开发人员实现的想象那样薄:) 模态窗口/多窗口 更多的人不了解IPC(例如:外部窗口或其内容检测)

所以猜它是输入法总是错误的-不要猜,一定要确定!!

@kevin-du是目前最好的解决方案,因为它的查询IMM的IME高度-但它说的方法是隐藏的API,所以使用它可能是危险的方式得到错误的“假阴性结果”-通过错误的开发使用。

我认为这个方法将帮助你找出是键盘是可见的或不。

 public Boolean isSoftKeyBoardVisible(){
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

    if (imm.isAcceptingText()) {
        Log.d(TAG,"Software Keyboard was shown");
        return true;
    } else {
        Log.d(TAG,"Software Keyboard was not shown");
        return false;
    }

}