我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?


当前回答

而不是假设差异编码,我做了这样的事情,因为我在我的应用程序中有菜单选项。

final View root= findViewById(R.id.myrootview); 
root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
    public void onGlobalLayout() {
        int heightDiff = root.getRootView().getHeight() - root.getHeight();

        Rect rectgle= new Rect();
        Window window= getWindow();
        window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
        int contentViewTop=                     
          window.findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop();
        if(heightDiff <= contentViewTop){
            //Soft KeyBoard Hidden
        }else{
            //Soft KeyBoard Shown
        }
     }
});

其他回答

在使用上述大多数建议添加固定数字的解决方案时,我刚刚遇到了一个错误。

S4的dpi很高,导致导航栏的高度为100px,因此我的应用程序认为键盘一直是打开的。

所以,随着所有新的高分辨率手机的发布,我认为使用硬编码值从长远来看不是一个好主意。

在各种屏幕和设备上进行测试后,我发现一个更好的方法是使用百分比。 获取decorView和你的应用内容之间的差异,然后检查这个差异的百分比。 从我得到的统计数据来看,大多数导航栏(无论大小、分辨率等)将占据屏幕的3%到5%。如果键盘是打开的,它会占据屏幕的47%到55%。

作为结论,我的解决方案是检查是否差异超过10%,然后我假设它的键盘打开。

这段代码工作得很好

根视图使用这个类:

public class KeyboardConstraintLayout extends ConstraintLayout {

private KeyboardListener keyboardListener;
private EditText targetEditText;
private int minKeyboardHeight;
private boolean isShow;

public KeyboardConstraintLayout(Context context) {
    super(context);
    minKeyboardHeight = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.keyboard_min_height);
}

public KeyboardConstraintLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    minKeyboardHeight = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.keyboard_min_height);
}

public KeyboardConstraintLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    minKeyboardHeight = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.keyboard_min_height);
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    if (!isInEditMode()) {
        Activity activity = (Activity) getContext();
        @SuppressLint("DrawAllocation")
        Rect rect = new Rect();
        getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

        int statusBarHeight = rect.top;
        int keyboardHeight = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight() - (rect.bottom - rect.top) - statusBarHeight;

        if (keyboardListener != null && targetEditText != null && targetEditText.isFocused()) {
            if (keyboardHeight > minKeyboardHeight) {
                if (!isShow) {
                    isShow = true;
                    keyboardListener.onKeyboardVisibility(true);
                }
            }else {
                if (isShow) {
                    isShow = false;
                    keyboardListener.onKeyboardVisibility(false);
                }
            }
        }
    }
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}

public boolean isShowKeyboard() {
    return isShow;
}

public void setKeyboardListener(EditText targetEditText, KeyboardListener keyboardListener) {
    this.targetEditText = targetEditText;
    this.keyboardListener = keyboardListener;
}

public interface KeyboardListener {
    void onKeyboardVisibility (boolean isVisible);
}

}

在activity或fragment中设置键盘监听器:

    rootLayout.setKeyboardListener(targetEditText, new KeyboardConstraintLayout.KeyboardListener() {
    @Override
    public void onKeyboardVisibility(boolean isVisible) {

    }
});

视图#setOnApplyWindowInsetsListener可以用来获得窗口insets回调

public void setOnApplyWindowInsetsListener(OnApplyWindowInsetsListener listener) {
    getListenerInfo().mOnApplyWindowInsetsListener = listener;
}

//OnApplyWindowInsetsListener
public WindowInsets onApplyWindowInsets(View v, WindowInsets insets);

boolean keyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())可以给出可见性状态。

这些解决方案都不适用于棒棒糖。在Lollipop activityRootView.getRootView(). getheight()包含按钮栏的高度,而测量视图则不包含。我已经采用了上面最好/最简单的解决方案来处理棒棒糖。

    final View activityRootView = findViewById(R.id.activityRoot);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
  @Override
  public void onGlobalLayout() {
    Rect r = new Rect();
    //r will be populated with the coordinates of your view that area still visible.
    activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);

    int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
    Resources res = getResources();
    // The status bar is 25dp, use 50dp for assurance
    float maxDiff =
        TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50, res.getDisplayMetrics());

    //Lollipop includes button bar in the root. Add height of button bar (48dp) to maxDiff
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
      float buttonBarHeight =
          TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 48, res.getDisplayMetrics());
      maxDiff += buttonBarHeight;
    }
    if (heightDiff > maxDiff) { // if more than 100 pixels, its probably a keyboard...
      ...do something here
    }
  }
});

当在viewpager中改变片段的方向时,我很难保持键盘状态。我不知道为什么,但它似乎是不稳定的,行为不同于标准的活动。

在这种情况下,要保持键盘状态,首先你应该添加android:windowSoftInputMode = "stateUnchanged"到你的AndroidManifest.xml。不过,您可能会注意到,这实际上并没有解决整个问题——如果在方向改变之前打开了键盘,那么键盘就不会为我打开。在其他所有情况下,这种行为似乎都是正确的。

然后,我们需要实现这里提到的解决方案之一。 我发现的最干净的一个是George Maisuradze的——使用hideSoftInputFromWindow中的布尔回调:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
return imm.hideSoftInputFromWindow(mViewPager.getWindowToken(), 0);

我将这个值存储在我的Fragment的onSaveInstanceState方法中,并在onCreate中检索它。然后,我强制显示键盘在onCreateView,如果它有一个值为真(它返回真,如果键盘是可见的,实际上隐藏它之前的片段销毁)。