我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?
当前回答
InputMethodManager有关于软键盘的信息。你从一个活动中获得它:
((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
你可以摆弄一下,看看它能告诉你什么。你可以用它来显示或隐藏软输入…
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我知道这是一篇老文章,但我认为这是我所知道的最简单的方法,我的测试设备是Nexus 5。我还没有在其他设备上尝试过。希望其他人会分享他们的方法,如果他们发现我的代码不好:)
public static boolean isKeyboardShown(Context context, View view) {
if (context == null || view == null) {
return false;
}
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
return imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
}
imm。hideSoftInputFromWindow返回布尔值。
谢谢,
这些解决方案都不适用于棒棒糖。在Lollipop activityRootView.getRootView(). getheight()包含按钮栏的高度,而测量视图则不包含。我已经采用了上面最好/最简单的解决方案来处理棒棒糖。
final View activityRootView = findViewById(R.id.activityRoot);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect r = new Rect();
//r will be populated with the coordinates of your view that area still visible.
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
Resources res = getResources();
// The status bar is 25dp, use 50dp for assurance
float maxDiff =
TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 50, res.getDisplayMetrics());
//Lollipop includes button bar in the root. Add height of button bar (48dp) to maxDiff
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
float buttonBarHeight =
TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 48, res.getDisplayMetrics());
maxDiff += buttonBarHeight;
}
if (heightDiff > maxDiff) { // if more than 100 pixels, its probably a keyboard...
...do something here
}
}
});
医生说… https://developer.android.com/reference/androidx/core/view/WindowInsetsCompat
检查放行说明.. https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/core#1.5.0-alpha02
要获得当前键盘可见性,可以使用getRootWindowInsets,然后调用isVisible()函数,传入IME类型。
val windowinsetscompat = ViewCompat.getRootWindowInsets(view)
val imeVisible = windowinsetscompat.isVisible(Type.ime())
也有监听OnApplyWindowInsetsListener的变化
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { v, insets ->
val imeVisible = insets.isVisible(Type.ime())
}
当在viewpager中改变片段的方向时,我很难保持键盘状态。我不知道为什么,但它似乎是不稳定的,行为不同于标准的活动。
在这种情况下,要保持键盘状态,首先你应该添加android:windowSoftInputMode = "stateUnchanged"到你的AndroidManifest.xml。不过,您可能会注意到,这实际上并没有解决整个问题——如果在方向改变之前打开了键盘,那么键盘就不会为我打开。在其他所有情况下,这种行为似乎都是正确的。
然后,我们需要实现这里提到的解决方案之一。 我发现的最干净的一个是George Maisuradze的——使用hideSoftInputFromWindow中的布尔回调:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
return imm.hideSoftInputFromWindow(mViewPager.getWindowToken(), 0);
我将这个值存储在我的Fragment的onSaveInstanceState方法中,并在onCreate中检索它。然后,我强制显示键盘在onCreateView,如果它有一个值为真(它返回真,如果键盘是可见的,实际上隐藏它之前的片段销毁)。
我花了一点时间才想明白……我运行它一些castexception,但发现你可以用类的名称替换layout.xml中的LinearLayout。
是这样的:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/llMaster">
<com.ourshoppingnote.RelativeLayoutThatDetectsSoftKeyboard android:background="@drawable/metal_background"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/rlMaster" >
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="1dip" android:background="@drawable/line"></LinearLayout>
....
</com.ourshoppingnote.RelativeLayoutThatDetectsSoftKeyboard>
</LinearLayout>
这样你就不会遇到任何演员问题。
... 如果你不想在每个页面上都这样做,我建议你使用“安卓版MasterPage”。点击这里查看链接: http://jnastase.alner.net/archive/2011/01/08/ldquomaster-pagesrdquo-in-android.aspx
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