我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?


当前回答

你可以试试这个,对我来说很管用:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

if (imm.isAcceptingText()) {
    //Software Keyboard was shown..
} else {
    //Software Keyboard was not shown..
}

其他回答

这里有一个工作区,以了解软键盘是否可见。

检查系统上正在运行的服务 ActivityManager.getRunningServices (max_count_of_services); 从返回的ActivityManager。运行ningserviceinfo实例,检查软键盘服务的clientCount值。 前面提到的clientCount将在每次显示软键盘时递增。例如,如果clientCount为 一开始是1,显示键盘时是2。 在键盘撤销时,clientCount递减。在本例中,它重置为1。

一些流行的键盘在它们的classname中有特定的关键字:

Google AOSP = IME
Swype = IME
Swiftkey = KeyboardService
Fleksy = keyboard
Adaptxt = IME (KPTAdaptxtIME)
Smart = Keyboard (SmartKeyboard)

从ActivityManager。RunningServiceInfo,在ClassNames中检查上述模式。同时,ActivityManager。RunningServiceInfo的clientPackage=android,表示键盘绑定到系统。

可以将上述信息进行严格的组合,以判断软键盘是否可见。

Reuben Scratton和Kachi提供的解决方案似乎依赖于设备的像素密度,如果你有一个高密度的设备,即使按下键盘,高度差也可能超过100。围绕这一点的工作将是看到初始高度差(键盘向下),然后与当前的差异进行比较。

boolean isOpened = false;
int firstHeightDiff = -1;

public void setListenerToRootView(){
    final View activityRootView = getActivity().getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
    Rect r = new Rect();
    activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
    firstHeightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
    activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            if (isAdded()) {
                Rect r = new Rect();
                activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
                int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
                isOpened = heightDiff>firstHeightDiff+100;
                if (isAdded())
                    if(isOpened) {
                        //TODO stuff for when it is up
                    } else {
                        //TODO stuf for when it is down
                    }
            }
        }
    });
}

哇,安卓极客们有好消息了。是时候向旧的方式说再见了。 首先我将添加官方发布说明来阅读和了解更多关于这些方法/类,然后我们将看到这些神奇的方法/类

注意:在这些类/方法发布之前,不要将它们添加到你的发布应用中

如何检查键盘可见性

val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view)
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(Type.ime())

其他用途很少

如何获取键盘的高度

val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view)
val keyboardHeight = insets.getInsets(Type.ime()).bottom

如何显示/隐藏键盘

val controller = view.windowInsetsController

// Show the keyboard
controller.show(Type.ime())

// Hide the keyboard
controller.hide(Type.ime())

注意:WindowInsetsController是在API-30中添加的,所以要等到向后兼容类不可用。

如何听键盘隐藏/显示事件

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { v, insets ->
    val isKeyboardVisible = insets.isVisible(Type.ime())
    if (isKeyboardVisible) {
        // Do it when keyboard is being shown
    } else {
        // Do it when keyboard is hidden
    }

    // Return the insets to keep going down this event to the view hierarchy
    insets
}

在使用上述大多数建议添加固定数字的解决方案时,我刚刚遇到了一个错误。

S4的dpi很高,导致导航栏的高度为100px,因此我的应用程序认为键盘一直是打开的。

所以,随着所有新的高分辨率手机的发布,我认为使用硬编码值从长远来看不是一个好主意。

在各种屏幕和设备上进行测试后,我发现一个更好的方法是使用百分比。 获取decorView和你的应用内容之间的差异,然后检查这个差异的百分比。 从我得到的统计数据来看,大多数导航栏(无论大小、分辨率等)将占据屏幕的3%到5%。如果键盘是打开的,它会占据屏幕的47%到55%。

作为结论,我的解决方案是检查是否差异超过10%,然后我假设它的键盘打开。

当在viewpager中改变片段的方向时,我很难保持键盘状态。我不知道为什么,但它似乎是不稳定的,行为不同于标准的活动。

在这种情况下,要保持键盘状态,首先你应该添加android:windowSoftInputMode = "stateUnchanged"到你的AndroidManifest.xml。不过,您可能会注意到,这实际上并没有解决整个问题——如果在方向改变之前打开了键盘,那么键盘就不会为我打开。在其他所有情况下,这种行为似乎都是正确的。

然后,我们需要实现这里提到的解决方案之一。 我发现的最干净的一个是George Maisuradze的——使用hideSoftInputFromWindow中的布尔回调:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
return imm.hideSoftInputFromWindow(mViewPager.getWindowToken(), 0);

我将这个值存储在我的Fragment的onSaveInstanceState方法中,并在onCreate中检索它。然后,我强制显示键盘在onCreateView,如果它有一个值为真(它返回真,如果键盘是可见的,实际上隐藏它之前的片段销毁)。