我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?
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视图#setOnApplyWindowInsetsListener可以用来获得窗口insets回调
public void setOnApplyWindowInsetsListener(OnApplyWindowInsetsListener listener) {
getListenerInfo().mOnApplyWindowInsetsListener = listener;
}
//OnApplyWindowInsetsListener
public WindowInsets onApplyWindowInsets(View v, WindowInsets insets);
boolean keyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())可以给出可见性状态。
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Reuben Scratton和Kachi提供的解决方案似乎依赖于设备的像素密度,如果你有一个高密度的设备,即使按下键盘,高度差也可能超过100。围绕这一点的工作将是看到初始高度差(键盘向下),然后与当前的差异进行比较。
boolean isOpened = false;
int firstHeightDiff = -1;
public void setListenerToRootView(){
final View activityRootView = getActivity().getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
Rect r = new Rect();
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
firstHeightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
if (isAdded()) {
Rect r = new Rect();
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
isOpened = heightDiff>firstHeightDiff+100;
if (isAdded())
if(isOpened) {
//TODO stuff for when it is up
} else {
//TODO stuf for when it is down
}
}
}
});
}
InputMethodManager有关于软键盘的信息。你从一个活动中获得它:
((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
你可以摆弄一下,看看它能告诉你什么。你可以用它来显示或隐藏软输入…
这里99%的解决方案是基于IME窗口大小的概率,每个这样的解决方案都是一个sh…价值!
因为:
覆盖-来自用户应用程序或系统应用程序 IME没有最小尺寸,它可以占用100%的窗口大小,并且可以像开发人员实现的想象那样薄:) 模态窗口/多窗口 更多的人不了解IPC(例如:外部窗口或其内容检测)
所以猜它是输入法总是错误的-不要猜,一定要确定!!
@kevin-du是目前最好的解决方案,因为它的查询IMM的IME高度-但它说的方法是隐藏的API,所以使用它可能是危险的方式得到错误的“假阴性结果”-通过错误的开发使用。
if (keyopen())
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY,0);
}
上面的函数是我用来检查键盘是否可见的。如果是,那我就关上。
下面显示了所需的两种方法。
首先,在onCreate中定义可工作的窗口高度。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// add to onCreate method
Rect rectgle= new Rect();
Window window= getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
sheight= rectgle.bottom;
//
}
然后,添加一个布尔方法来获取该实例的窗口高度。如果它与原来的不匹配(假设您没有在此过程中更改它……),那么键盘是打开的。
public boolean keyopen()
{
Rect rectgle= new Rect();
Window window= getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
int curheight= rectgle.bottom;
if (curheight!=sheight)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
Frotz !
这可能不适合生产环境,因为它会打开键盘。注意,类似函数返回的布尔值在API中没有指定,因此是不可靠的。参考这里的文档…
https://developer.android.com/reference/android/view/inputmethod/InputMethodManager showSoftInput (% 20 int, android.view.View % 20 android.os.resultreceiver)
public boolean showSoftInput (View view,
int flags,
ResultReceiver resultReceiver)
注意,这个方法接受一个ResultReceiver。它可以得到结果:result_unchanged_shows, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, result_shows,或RESULT_HIDDEN。如果得到result_unchanged_show,则键盘是可见的。如果你需要它保持关闭如果它已经关闭了,你需要关闭它。
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