我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?


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视图#setOnApplyWindowInsetsListener可以用来获得窗口insets回调

public void setOnApplyWindowInsetsListener(OnApplyWindowInsetsListener listener) {
    getListenerInfo().mOnApplyWindowInsetsListener = listener;
}

//OnApplyWindowInsetsListener
public WindowInsets onApplyWindowInsets(View v, WindowInsets insets);

boolean keyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())可以给出可见性状态。

其他回答

Reuben Scratton和Kachi提供的解决方案似乎依赖于设备的像素密度,如果你有一个高密度的设备,即使按下键盘,高度差也可能超过100。围绕这一点的工作将是看到初始高度差(键盘向下),然后与当前的差异进行比较。

boolean isOpened = false;
int firstHeightDiff = -1;

public void setListenerToRootView(){
    final View activityRootView = getActivity().getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
    Rect r = new Rect();
    activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
    firstHeightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
    activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            if (isAdded()) {
                Rect r = new Rect();
                activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
                int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
                isOpened = heightDiff>firstHeightDiff+100;
                if (isAdded())
                    if(isOpened) {
                        //TODO stuff for when it is up
                    } else {
                        //TODO stuf for when it is down
                    }
            }
        }
    });
}

InputMethodManager有关于软键盘的信息。你从一个活动中获得它:

((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))

你可以摆弄一下,看看它能告诉你什么。你可以用它来显示或隐藏软输入…

这里99%的解决方案是基于IME窗口大小的概率,每个这样的解决方案都是一个sh…价值!

因为:

覆盖-来自用户应用程序或系统应用程序 IME没有最小尺寸,它可以占用100%的窗口大小,并且可以像开发人员实现的想象那样薄:) 模态窗口/多窗口 更多的人不了解IPC(例如:外部窗口或其内容检测)

所以猜它是输入法总是错误的-不要猜,一定要确定!!

@kevin-du是目前最好的解决方案,因为它的查询IMM的IME高度-但它说的方法是隐藏的API,所以使用它可能是危险的方式得到错误的“假阴性结果”-通过错误的开发使用。

if (keyopen())
{
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY,0);            
}

上面的函数是我用来检查键盘是否可见的。如果是,那我就关上。

下面显示了所需的两种方法。

首先,在onCreate中定义可工作的窗口高度。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

//  add to onCreate method
    Rect rectgle= new Rect();
    Window window= getWindow();
    window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
    sheight= rectgle.bottom;
//

} 

然后,添加一个布尔方法来获取该实例的窗口高度。如果它与原来的不匹配(假设您没有在此过程中更改它……),那么键盘是打开的。

public boolean keyopen()
{
    Rect rectgle= new Rect();
    Window window= getWindow();
    window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
    int curheight= rectgle.bottom;

    if (curheight!=sheight)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

Frotz !

这可能不适合生产环境,因为它会打开键盘。注意,类似函数返回的布尔值在API中没有指定,因此是不可靠的。参考这里的文档…

https://developer.android.com/reference/android/view/inputmethod/InputMethodManager showSoftInput (% 20 int, android.view.View % 20 android.os.resultreceiver)

public boolean showSoftInput (View view, 
            int flags, 
            ResultReceiver resultReceiver)

注意,这个方法接受一个ResultReceiver。它可以得到结果:result_unchanged_shows, RESULT_UNCHANGED_HIDDEN, result_shows,或RESULT_HIDDEN。如果得到result_unchanged_show,则键盘是可见的。如果你需要它保持关闭如果它已经关闭了,你需要关闭它。