我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?


当前回答

我认为这个方法将帮助你找出是键盘是可见的或不。

 public Boolean isSoftKeyBoardVisible(){
    InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

    if (imm.isAcceptingText()) {
        Log.d(TAG,"Software Keyboard was shown");
        return true;
    } else {
        Log.d(TAG,"Software Keyboard was not shown");
        return false;
    }

}

其他回答

Reuben Scratton和Kachi提供的解决方案似乎依赖于设备的像素密度,如果你有一个高密度的设备,即使按下键盘,高度差也可能超过100。围绕这一点的工作将是看到初始高度差(键盘向下),然后与当前的差异进行比较。

boolean isOpened = false;
int firstHeightDiff = -1;

public void setListenerToRootView(){
    final View activityRootView = getActivity().getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
    Rect r = new Rect();
    activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
    firstHeightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
    activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            if (isAdded()) {
                Rect r = new Rect();
                activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
                int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
                isOpened = heightDiff>firstHeightDiff+100;
                if (isAdded())
                    if(isOpened) {
                        //TODO stuff for when it is up
                    } else {
                        //TODO stuf for when it is down
                    }
            }
        }
    });
}

2012年1月25日新增答案

写了下面的答案后,有人告诉我ViewTreeObserver和其他api的存在,这些api从版本1开始就潜伏在SDK中。

而不是需要一个自定义的布局类型,一个更简单的解决方案是给你的活动的根视图一个已知的ID,比如@+ ID /activityRoot,钩子一个GlobalLayoutListener到ViewTreeObserver,并从那里计算你的活动的视图根和窗口大小之间的大小差:

final View activityRootView = findViewById(R.id.activityRoot);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - activityRootView.getHeight();
        if (heightDiff > dpToPx(this, 200)) { // if more than 200 dp, it's probably a keyboard...
            // ... do something here
        }
     }
});

使用一个实用程序,如:

public static float dpToPx(Context context, float valueInDp) {
    DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
    return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, valueInDp, metrics);
}

简单!

注意: 你的应用程序必须在Android Manifest中设置这个标志Android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "否则上述解决方案将无法工作。

原来的答案

是的,这是可能的,但它比应该的要难得多。

如果我需要关心键盘何时出现和消失(这是相当经常的),那么我所做的是自定义我的顶级布局类为一个覆盖onMeasure()。基本逻辑是,如果布局发现自己填充的面积明显小于窗口的总面积,那么可能显示了软键盘。

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;

/*
 * LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard - a variant of LinearLayout that can detect when 
 * the soft keyboard is shown and hidden (something Android can't tell you, weirdly). 
 */

public class LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard extends LinearLayout {

    public LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public interface Listener {
        public void onSoftKeyboardShown(boolean isShowing);
    }
    private Listener listener;
    public void setListener(Listener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        Activity activity = (Activity)getContext();
        Rect rect = new Rect();
        activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        int statusBarHeight = rect.top;
        int screenHeight = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
        int diff = (screenHeight - statusBarHeight) - height;
        if (listener != null) {
            listener.onSoftKeyboardShown(diff>128); // assume all soft keyboards are at least 128 pixels high
        }
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);       
    }

    }

然后在活动课上…

public class MyActivity extends Activity implements LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard.Listener {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...
        LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard mainLayout = (LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard)findViewById(R.id.main);
        mainLayout.setListener(this);
        ...
    }


    @Override
    public void onSoftKeyboardShown(boolean isShowing) {
        // do whatever you need to do here
    }

    ...
}

InputMethodManager有关于软键盘的信息。你从一个活动中获得它:

((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))

你可以摆弄一下,看看它能告诉你什么。你可以用它来显示或隐藏软输入…

if (keyopen())
{
                InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY,0);            
}

上面的函数是我用来检查键盘是否可见的。如果是,那我就关上。

下面显示了所需的两种方法。

首先,在onCreate中定义可工作的窗口高度。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

//  add to onCreate method
    Rect rectgle= new Rect();
    Window window= getWindow();
    window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
    sheight= rectgle.bottom;
//

} 

然后,添加一个布尔方法来获取该实例的窗口高度。如果它与原来的不匹配(假设您没有在此过程中更改它……),那么键盘是打开的。

public boolean keyopen()
{
    Rect rectgle= new Rect();
    Window window= getWindow();
    window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
    int curheight= rectgle.bottom;

    if (curheight!=sheight)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

Frotz !

一个不需要LayoutListener的方法

在我的情况下,我想在替换我的片段之前保存键盘的状态。我调用方法hideSoftInputFromWindow from onSaveInstanceState,它会关闭键盘并返回键盘是否可见。

这个方法很简单,但可能会改变键盘的状态。