我需要做一件非常简单的事情-找出软件键盘是否显示。这在Android中可行吗?
当前回答
我认为这个方法将帮助你找出是键盘是可见的或不。
public Boolean isSoftKeyBoardVisible(){
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm.isAcceptingText()) {
Log.d(TAG,"Software Keyboard was shown");
return true;
} else {
Log.d(TAG,"Software Keyboard was not shown");
return false;
}
}
其他回答
Reuben Scratton和Kachi提供的解决方案似乎依赖于设备的像素密度,如果你有一个高密度的设备,即使按下键盘,高度差也可能超过100。围绕这一点的工作将是看到初始高度差(键盘向下),然后与当前的差异进行比较。
boolean isOpened = false;
int firstHeightDiff = -1;
public void setListenerToRootView(){
final View activityRootView = getActivity().getWindow().getDecorView().findViewById(android.R.id.content);
Rect r = new Rect();
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
firstHeightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
if (isAdded()) {
Rect r = new Rect();
activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
isOpened = heightDiff>firstHeightDiff+100;
if (isAdded())
if(isOpened) {
//TODO stuff for when it is up
} else {
//TODO stuf for when it is down
}
}
}
});
}
2012年1月25日新增答案
写了下面的答案后,有人告诉我ViewTreeObserver和其他api的存在,这些api从版本1开始就潜伏在SDK中。
而不是需要一个自定义的布局类型,一个更简单的解决方案是给你的活动的根视图一个已知的ID,比如@+ ID /activityRoot,钩子一个GlobalLayoutListener到ViewTreeObserver,并从那里计算你的活动的视图根和窗口大小之间的大小差:
final View activityRootView = findViewById(R.id.activityRoot);
activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - activityRootView.getHeight();
if (heightDiff > dpToPx(this, 200)) { // if more than 200 dp, it's probably a keyboard...
// ... do something here
}
}
});
使用一个实用程序,如:
public static float dpToPx(Context context, float valueInDp) {
DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, valueInDp, metrics);
}
简单!
注意: 你的应用程序必须在Android Manifest中设置这个标志Android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "否则上述解决方案将无法工作。
原来的答案
是的,这是可能的,但它比应该的要难得多。
如果我需要关心键盘何时出现和消失(这是相当经常的),那么我所做的是自定义我的顶级布局类为一个覆盖onMeasure()。基本逻辑是,如果布局发现自己填充的面积明显小于窗口的总面积,那么可能显示了软键盘。
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.LinearLayout;
/*
* LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard - a variant of LinearLayout that can detect when
* the soft keyboard is shown and hidden (something Android can't tell you, weirdly).
*/
public class LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard extends LinearLayout {
public LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public interface Listener {
public void onSoftKeyboardShown(boolean isShowing);
}
private Listener listener;
public void setListener(Listener listener) {
this.listener = listener;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
Activity activity = (Activity)getContext();
Rect rect = new Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int statusBarHeight = rect.top;
int screenHeight = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
int diff = (screenHeight - statusBarHeight) - height;
if (listener != null) {
listener.onSoftKeyboardShown(diff>128); // assume all soft keyboards are at least 128 pixels high
}
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
然后在活动课上…
public class MyActivity extends Activity implements LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard.Listener {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard mainLayout = (LinearLayoutThatDetectsSoftKeyboard)findViewById(R.id.main);
mainLayout.setListener(this);
...
}
@Override
public void onSoftKeyboardShown(boolean isShowing) {
// do whatever you need to do here
}
...
}
InputMethodManager有关于软键盘的信息。你从一个活动中获得它:
((InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE))
你可以摆弄一下,看看它能告诉你什么。你可以用它来显示或隐藏软输入…
if (keyopen())
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY,0);
}
上面的函数是我用来检查键盘是否可见的。如果是,那我就关上。
下面显示了所需的两种方法。
首先,在onCreate中定义可工作的窗口高度。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// add to onCreate method
Rect rectgle= new Rect();
Window window= getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
sheight= rectgle.bottom;
//
}
然后,添加一个布尔方法来获取该实例的窗口高度。如果它与原来的不匹配(假设您没有在此过程中更改它……),那么键盘是打开的。
public boolean keyopen()
{
Rect rectgle= new Rect();
Window window= getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rectgle);
int curheight= rectgle.bottom;
if (curheight!=sheight)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
Frotz !
一个不需要LayoutListener的方法
在我的情况下,我想在替换我的片段之前保存键盘的状态。我调用方法hideSoftInputFromWindow from onSaveInstanceState,它会关闭键盘并返回键盘是否可见。
这个方法很简单,但可能会改变键盘的状态。
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