最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。
我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。
当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。
编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)
最近,我需要在我的一个应用程序中实现这个后退按钮功能。对最初问题的回答是有用的,但我必须考虑到另外两点:
在某些时间点,返回按钮被禁用
主要的活动是将片段与反向堆栈结合使用
根据回答和评论,我创建了以下代码:
private static final long BACK_PRESS_DELAY = 1000;
private boolean mBackPressCancelled = false;
private long mBackPressTimestamp;
private Toast mBackPressToast;
@Override
public void onBackPressed() {
// Do nothing if the back button is disabled.
if (!mBackPressCancelled) {
// Pop fragment if the back stack is not empty.
if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() > 0) {
super.onBackPressed();
} else {
if (mBackPressToast != null) {
mBackPressToast.cancel();
}
long currentTimestamp = System.currentTimeMillis();
if (currentTimestamp < mBackPressTimestamp + BACK_PRESS_DELAY) {
super.onBackPressed();
} else {
mBackPressTimestamp = currentTimestamp;
mBackPressToast = Toast.makeText(this, getString(R.string.warning_exit), Toast.LENGTH_SHORT);
mBackPressToast.show();
}
}
}
}
上面的代码假设使用了支持库。如果您使用片段而不是支持库,则需要用getFragmentManager()替换getSupportFragmentManager()。
如果后退按钮从未取消,则删除第一个if。删除第二个if,如果你不使用片段或片段返回堆栈
另外,重要的是要知道onBackPressed方法从Android 2.0开始就被支持了。查看本页详细描述。为了使背按功能也适用于旧版本,将以下方法添加到您的活动中:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < android.os.Build.VERSION_CODES.ECLAIR
&& keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
&& event.getRepeatCount() == 0) {
// Take care of calling this method on earlier versions of
// the platform where it doesn't exist.
onBackPressed();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
在java中
private Boolean exit = false;
if (exit) {
onBackPressed();
}
@Override
public void onBackPressed() {
if (exit) {
finish(); // finish activity
} else {
Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
exit = true;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
exit = false;
}
}, 3 * 1000);
}
}
在kotlin
private var exit = false
if (exit) {
onBackPressed()
}
override fun onBackPressed(){
if (exit){
finish() // finish activity
}else{
Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
Toast.LENGTH_SHORT).show()
exit = true
Handler().postDelayed({ exit = false }, 3 * 1000)
}
}
Sudheesh B Nair对这个问题有一个很好的(被接受的)答案,我认为应该有一个更好的选择,比如;
测量所经过的时间并检查自上次回按以来TIME_INTERVAL毫秒(例如2000)是否经过了什么错误?下面的示例代码使用System.currentTimeMillis();onBackPressed()被调用来存储时间;
private static final int TIME_INTERVAL = 2000; // # milliseconds, desired time passed between two back presses.
private long mBackPressed;
@Override
public void onBackPressed()
{
if (mBackPressed + TIME_INTERVAL > System.currentTimeMillis())
{
super.onBackPressed();
return;
}
else { Toast.makeText(getBaseContext(), "Tap back button in order to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
mBackPressed = System.currentTimeMillis();
}
回到公认的答案批评;使用一个标志来指示它是否在最后的TIME_INTERVAL(比如2000)毫秒内被按下,而set - reset是通过Handler的postDelayed()方法来执行的,这是我想到的第一件事。但是postDelayed()操作应该在活动关闭时取消,删除Runnable。
为了移除Runnable,它不能被声明为匿名,并且必须与Handler一起声明为成员。然后可以适当地调用Handler的removeCallbacks()方法。
下面的示例是演示;
private boolean doubleBackToExitPressedOnce;
private Handler mHandler = new Handler();
private final Runnable mRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
doubleBackToExitPressedOnce = false;
}
};
@Override
protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
if (mHandler != null) { mHandler.removeCallbacks(mRunnable); }
}
@Override
public void onBackPressed() {
if (doubleBackToExitPressedOnce) {
super.onBackPressed();
return;
}
this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);
}
感谢@NSouth的贡献;为了防止在应用程序关闭后出现toast消息,toast可以被声明为成员,比如mExitToast,并且可以通过mExitToast.cancel()取消;就在super.onBackPressed()之前;调用。