最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。
我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。
当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。
编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)
在Java活动中:
boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;
@Override
public void onBackPressed() {
if (doubleBackToExitPressedOnce) {
super.onBackPressed();
return;
}
this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doubleBackToExitPressedOnce=false;
}
}, 2000);
}
在Kotlin活动:
private var doubleBackToExitPressedOnce = false
override fun onBackPressed() {
if (doubleBackToExitPressedOnce) {
super.onBackPressed()
return
}
this.doubleBackToExitPressedOnce = true
Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show()
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(Runnable { doubleBackToExitPressedOnce = false }, 2000)
}
我认为这个处理程序有助于在2秒后重置变量。
我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。
下面是我的观点:
在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:
private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}
override fun onBackPressed() {
if (doubleBackPressed) {
toast?.cancel()
super.onBackPressed()
return
}
this.doubleBackPressed = true
toast?.show()
GlobalScope.launch {
delay(2000)
doubleBackPressed = false
}
}
你必须输入:
import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope
在java中
private Boolean exit = false;
if (exit) {
onBackPressed();
}
@Override
public void onBackPressed() {
if (exit) {
finish(); // finish activity
} else {
Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
exit = true;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
exit = false;
}
}, 3 * 1000);
}
}
在kotlin
private var exit = false
if (exit) {
onBackPressed()
}
override fun onBackPressed(){
if (exit){
finish() // finish activity
}else{
Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
Toast.LENGTH_SHORT).show()
exit = true
Handler().postDelayed({ exit = false }, 3 * 1000)
}
}
大多数现代应用程序只使用一个活动和多个片段。所以如果你在使用导航组件并且需要从home片段调用实现,这是解决方案。
override fun onAttach(context: Context) {
super.onAttach(context)
val callback: OnBackPressedCallback = object :
OnBackPressedCallback(true) {
override fun handleOnBackPressed() {
if (doubleBackPressed) {
activity.finishAffinity()
}
doubleBackPressed = true
Toast.makeText(requireActivity(), "Press BACK again to exit", Toast.LENGTH_LONG).show()
Handler(Looper.myLooper()!!).postDelayed(Runnable {doubleBackPressed = false},
2000)
}
}
requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(this, callback)
}