最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

在Java活动中:

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        super.onBackPressed();
        return;
    }
        
    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
    Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        
    new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
        
        @Override
        public void run() {
            doubleBackToExitPressedOnce=false;                       
        }
    }, 2000);
} 

在Kotlin活动:

private var doubleBackToExitPressedOnce = false
override fun onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed()
            return
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true
        Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show()

        Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(Runnable { doubleBackToExitPressedOnce = false }, 2000)
    }

我认为这个处理程序有助于在2秒后重置变量。

其他回答

最近,我需要在我的一个应用程序中实现这个后退按钮功能。对最初问题的回答是有用的,但我必须考虑到另外两点:

在某些时间点,返回按钮被禁用 主要的活动是将片段与反向堆栈结合使用

根据回答和评论,我创建了以下代码:

private static final long BACK_PRESS_DELAY = 1000;

private boolean mBackPressCancelled = false;
private long mBackPressTimestamp;
private Toast mBackPressToast;

@Override
public void onBackPressed() {
    // Do nothing if the back button is disabled.
    if (!mBackPressCancelled) {
        // Pop fragment if the back stack is not empty.
        if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() > 0) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            if (mBackPressToast != null) {
                mBackPressToast.cancel();
            }

            long currentTimestamp = System.currentTimeMillis();

            if (currentTimestamp < mBackPressTimestamp + BACK_PRESS_DELAY) {
                super.onBackPressed();
            } else {
                mBackPressTimestamp = currentTimestamp;

                mBackPressToast = Toast.makeText(this, getString(R.string.warning_exit), Toast.LENGTH_SHORT);
                mBackPressToast.show();
            }
        }
    }
}

上面的代码假设使用了支持库。如果您使用片段而不是支持库,则需要用getFragmentManager()替换getSupportFragmentManager()。

如果后退按钮从未取消,则删除第一个if。删除第二个if,如果你不使用片段或片段返回堆栈

另外,重要的是要知道onBackPressed方法从Android 2.0开始就被支持了。查看本页详细描述。为了使背按功能也适用于旧版本,将以下方法添加到您的活动中:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  {
    if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < android.os.Build.VERSION_CODES.ECLAIR
            && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
            && event.getRepeatCount() == 0) {
        // Take care of calling this method on earlier versions of
        // the platform where it doesn't exist.
        onBackPressed();
    }

    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

Sudheesh B Nair对这个问题有一个很好的(被接受的)答案,我认为应该有一个更好的选择,比如;

测量所经过的时间并检查自上次回按以来TIME_INTERVAL毫秒(例如2000)是否经过了什么错误?下面的示例代码使用System.currentTimeMillis();onBackPressed()被调用来存储时间;

private static final int TIME_INTERVAL = 2000; // # milliseconds, desired time passed between two back presses.
private long mBackPressed;

@Override
public void onBackPressed()
{
    if (mBackPressed + TIME_INTERVAL > System.currentTimeMillis()) 
    { 
        super.onBackPressed(); 
        return;
    }
    else { Toast.makeText(getBaseContext(), "Tap back button in order to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }

    mBackPressed = System.currentTimeMillis();
}

回到公认的答案批评;使用一个标志来指示它是否在最后的TIME_INTERVAL(比如2000)毫秒内被按下,而set - reset是通过Handler的postDelayed()方法来执行的,这是我想到的第一件事。但是postDelayed()操作应该在活动关闭时取消,删除Runnable。

为了移除Runnable,它不能被声明为匿名,并且必须与Handler一起声明为成员。然后可以适当地调用Handler的removeCallbacks()方法。

下面的示例是演示;

private boolean doubleBackToExitPressedOnce;
private Handler mHandler = new Handler();

private final Runnable mRunnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        doubleBackToExitPressedOnce = false;                       
    }
};

@Override 
protected void onDestroy() 
{ 
    super.onDestroy();

    if (mHandler != null) { mHandler.removeCallbacks(mRunnable); }
}

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        super.onBackPressed();
        return;
    }

    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
    Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);
}

感谢@NSouth的贡献;为了防止在应用程序关闭后出现toast消息,toast可以被声明为成员,比如mExitToast,并且可以通过mExitToast.cancel()取消;就在super.onBackPressed()之前;调用。

按键2次返回

public void click(View view){
    if (isBackActivated) {
        this.finish();
    }
    if (!isBackActivated) {
        isBackActivated = true;
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "Again", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                isBackActivated = false;  // setting isBackActivated after 2 second
            }
        }, 2000);
    }

}

我已经尝试为此创建了一个utils类,因此任何活动或片段都可以实现这一点,从而变得更简单。

代码是用Kotlin编写的,并且具有java互操作。

我使用协程来延迟和重置标志变量。但是您可以根据自己的需要进行修改。

其他文件:SafeToast.kt

lateinit var toast: Toast

fun Context.safeToast(msg: String, length: Int = Toast.LENGTH_LONG, action: (Context) -> Toast = default) {
    toast = SafeToast.makeText(this@safeToast, msg, length).apply {
        // do anything new here
        action(this@safeToast)
        show()
    }
}

fun Context.toastSpammable(msg: String) {
    cancel()
    safeToast(msg, Toast.LENGTH_SHORT)
}

fun Fragment.toastSpammable(msg: String) {
    cancel()
    requireContext().safeToast(msg, Toast.LENGTH_SHORT)
}

private val default: (Context) -> Toast = { it -> SafeToast.makeText(it, "", Toast.LENGTH_LONG) }

private fun cancel() {
    if (::toast.isInitialized) toast.cancel()
}

ActivityUtils.kt

@file:JvmMultifileClass
@file:JvmName("ActivityUtils")
package your.company.com

import android.app.Activity
import your.company.com.R
import kotlinx.coroutines.GlobalScope
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.launch


private var backButtonPressedTwice = false

fun Activity.onBackPressedTwiceFinish() {
    onBackPressedTwiceFinish(getString(R.string.msg_back_pressed_to_exit), 2000)
}

fun Activity.onBackPressedTwiceFinish(@StringRes message: Int, time: Long) {
    onBackPressedTwiceFinish(getString(message), time)
}

fun Activity.onBackPressedTwiceFinish(message: String, time: Long) {
    if (backButtonPressedTwice) {
        onBackPressed()
    } else {
        backButtonPressedTwice = true
        toastSpammable(message)
        GlobalScope.launch {
            delay(time)
            backButtonPressedTwice = false
        }
    }
}

Kotlin中的用法

// ActivityA.kt
override fun onBackPressed() {
    onBackPressedTwiceFinish()
}

在Java中使用

@Override 
public void onBackPressed() {
    ActivityUtils.onBackPressedTwiceFinish()
}

这段代码的灵感来自这里的@webserveis

这是被接受和投票最多的回应,但这个片段用了Snackbar而不是Toast。

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            return;
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
        Snackbar.make(content, "Please click BACK again to exit", Snackbar.LENGTH_SHORT)
                .setAction("Action", null).show();


        new Handler().postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                doubleBackToExitPressedOnce=false;
            }
        }, 2000);
    }