最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

当HomeActivity包含导航抽屉和双backPressed()函数退出应用程序。 (不要忘记初始化全局变量布尔doubleBackToExitPressedOnce = false;) 将doubleBackPressedOnce变量设置为false

@Override
public void onBackPressed() {
    DrawerLayout drawer = findViewById(R.id.drawer_layout);
    if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.END)) {
        drawer.closeDrawer(GravityCompat.END);
    } else {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            moveTaskToBack(true);
            return;
        } else {
            this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
            Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    doubleBackToExitPressedOnce = false;
                }
            }, 2000);
        }
    }
}

其他回答

你可以使用小吃店而不是吐司,所以你可以依靠它们的可见性来决定是否关闭应用程序。举个例子:

Snackbar mSnackbar;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    final LinearLayout layout = findViewById(R.id.layout_main);
    mSnackbar = Snackbar.make(layout, R.string.press_back_again, Snackbar.LENGTH_SHORT);
}

@Override
public void onBackPressed() {
    if (mSnackbar.isShown()) {
        super.onBackPressed();
    } else {
        mSnackbar.show();
    }
}

它不是内置的功能。我认为这甚至不是被推荐的行为。Android应用程序并不意味着退出:

为什么Android应用程序不提供“退出”选项?

下面是一种使用RxJava的方法:

override fun onCreate(...) {
    backPresses.timeInterval(TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
            .skip(1) //Skip initial event; delay will be 0.
            .onMain()
            .subscribe {
                if (it.time() < 7000) super.onBackPressed() //7000 is the duration of a Toast with length LENGTH_LONG.
            }.addTo(compositeDisposable)

    backPresses.throttleFirst(7000, TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
            .subscribe { Toast.makeText(this, "Press back again to exit.", LENGTH_LONG).show() }
            .addTo(compositeDisposable)
}

override fun onBackPressed() = backPresses.onNext(Unit)

退出应用程序时使用Runnable并不是一个好主意,我最近想出了一个更简单的方法来记录和比较两次后退按钮点击之间的时间。示例代码如下:

private static long back_pressed_time;
private static long PERIOD = 2000;

@Override
public void onBackPressed()
{
        if (back_pressed_time + PERIOD > System.currentTimeMillis()) super.onBackPressed();
        else Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        back_pressed_time = System.currentTimeMillis();
}

这将在特定的延迟时间内(样本为2000毫秒)单击两次BACK按钮来退出应用程序。

在所有这些答案中,有一个非常简单的方法。

只需在onBackPressed()方法中编写以下代码。

long back_pressed;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (back_pressed + 1000 > System.currentTimeMillis()){
        super.onBackPressed();
    }
    else{
        Toast.makeText(getBaseContext(),
                "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT)
                .show();
    }
    back_pressed = System.currentTimeMillis();
}

您需要将back_pressed对象定义为活动中的long。