每个人都知道要隐藏一个键盘,你需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);

但这里的大问题是如何隐藏键盘时,用户触摸或选择任何其他地方,不是一个EditText或softKeyboard?

我尝试在我的父活动上使用onTouchEvent(),但只有当用户在任何其他视图之外触摸并且没有滚动视图时才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点监听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现我自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能得到事件的坐标,而不是视图被单击。

有标准的方法来做这件事吗?在iPhone中,这非常简单。


当前回答

有一个更简单的方法,基于iPhone同样的问题。简单地覆盖背景的布局触摸事件,其中包含编辑文本。只需在活动的OnCreate中使用这段代码(login_fondo是根布局):

    final LinearLayout llLogin = (LinearLayout)findViewById(R.id.login_fondo);
    llLogin.setOnTouchListener(
            new OnTouchListener()
            {
                @Override
                public boolean onTouch(View view, MotionEvent ev) {
                    InputMethodManager imm = (InputMethodManager) mActivity.getSystemService(
                            android.content.Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
                    imm.hideSoftInputFromWindow(mActivity.getCurrentFocus().getWindowToken(), 0);
                    return false;
                }
            });

其他回答

它太简单了,只是让你最近的布局点击一个可聚焦的代码:

android:id="@+id/loginParentLayout"
android:clickable="true"
android:focusableInTouchMode="true"

然后为那个布局写一个方法和一个OnClickListner,所以当最上面的布局被触及的时候,它会调用一个方法,在这个方法中你会写代码来解除键盘。以下是两者的代码; //你必须在OnCreate()中写这个

 yourLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    hideKeyboard(view);
                }
            });

从侦听器调用的方法:-

 public void hideKeyboard(View view) {
     InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
    }

你可以使用这段代码,使用你的主布局Id而不是"mainRelativeLayout"

//hide Soft keyboard on click outside  the input text
    findViewById(R.id.mainRelativeLayout).setOnClickListener(new 
View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            InputMethodManager im = (InputMethodManager) 
getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
            im.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 
0);
        }

    });

另一个想法是覆盖onInterceptTouchEvent方法在根视图为您的活动。

触摸事件从屏幕上最前面的视图(触摸事件发生的地方)沿着调用onTouch方法的视图堆栈向下移动,直到任何视图返回true,表明触摸事件被消费。由于许多视图默认使用触摸事件(例如,EditText或TextView的情况),事件不会到达活动的根视图onTouch方法。

But, before do this traversal, the touch event travels another path, going from the root view down the view tree until it gets to the front most view. This traversal is done by calling onInterceptTouchEvent. If the method returns true, it intercepts the event... nahhh, but that is a little bit trick, I don't think you want to do that nor to know the details. What you need to know is that you can override this method on the root view for your Activity, and put there the code to hide the keyboard when necessary.

在kotlin中,我们可以执行以下操作。不需要迭代所有视图。它也适用于片段。

override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
    currentFocus?.let {
        val imm: InputMethodManager = getSystemService(
            Context.INPUT_METHOD_SERVICE
        ) as (InputMethodManager)
        imm.hideSoftInputFromWindow(it.windowToken, 0)
    }
    return super.dispatchTouchEvent(ev)
}

你可以很容易地覆盖onKey()事件在活动和片段隐藏键盘。

@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {

    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
        if (keyCode == event.KEYCODE_ENTER) {

            intiateLoginProcess();
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
            imm.hideSoftInputFromWindow(getWindow().getCurrentFocus()
                    .getWindowToken(), 0);

            return true;
        }
    }
    return false;
}